Quando si spara con i fucili di precisione con l’impugnatura a pistola, il principio di fissaggio della mano di tiro è simile a quello dell’impugnatura di una pistola da combattimento. Quando si utilizza un’impugnatura a pistola, la prima condizione da rispettare rigorosamente è che la mano che spara non deve toccare la carcassa del fucile con il dito indice. Non ci deve essere gioco tra il percussore, il calcio e la carcassa (Fig.1).
Fig.1 Gioco obbligatorio tra l’indice, il percussore e la carcassa dell’arma. | ![]() |
Il pollice della mano destra deve essere saldamente premuto contro la superficie dell’impugnatura. La sua pressione sull’impugnatura è strettamente perpendicolare alla superficie dell’impugnatura (1, fig. 2). Il medio e l’anulare devono premere i loro primi cuscinetti perpendicolarmente sulla superficie dell’impugnatura (2, 3 fig. 2). Il compito del mignolo è semplicemente quello di appoggiarsi sull’impugnatura e non interferire (4 fig. 2). «Se si accende il mignolo, si accende sicuramente la spalla e si tira l’arma da qualche parte di lato.
Figura 2. Impugnatura dell’SVD a pistola: 1, 2, 3 — la pressione del pollice, del medio e dell’anulare è rigorosamente perpendicolare alla superficie dell’impugnatura; 4 — il mignolo poggia liberamente sull’impugnatura | ![]() |
L’impugnatura della pistola deve essere saldamente e moderatamente inserita nel palmo della mano dall’alto verso il basso, in modo che non vi sia alcun gioco tra l’arma e la superficie superiore della mano (1 nella fig. 3). La guardia del grilletto deve poggiare sul dito medio (2 in fig. 3). Questa posizione della mano sul calcio corrisponde alla posizione del palmo della mano sull’impugnatura della pistola. Quando si impugna l’impugnatura a pistola, la mano non deve abbassarsi, perché si perde il punto di chiusura. Una mano che si trova ad altezze diverse rispetto al grilletto porterà inevitabilmente il dito che spara a lavorare in direzioni verticali diverse e questo influenzerà inevitabilmente il tiro.
Fig.3. Impugnatura della pistola SVD: 1,2 — non ci deve essere gioco in questi punti | ![]() |
Quando si spara con un fucile a caricatore in posizione prona e inginocchiata, la mano destra deve essere appoggiata sul collo del calcio e non deve mai essere coinvolta nel puntamento dell’arma. In posizione sdraiata e inginocchiata, il fucile deve essere puntato con l’arma appoggiata sulla cintura e la mano sinistra. In posizione eretta, la mano destra deve essere coinvolta nel tenere il fucile in un modo o nell’altro. Come nelle posizioni sdraiata e inginocchiata, il fucile viene puntato con l’orientamento corretto di una posizione stabile e bilanciata. Il ruolo della mano destra è quello di tenere il calcio più saldamente sulla spalla. La mano destra può essere usata per «imbracciare» il fucile da destra a sinistra con una forza moderata.
I fucili automatici sono meno bilanciati e non sono comodi da impugnare come i fucili convenzionali con caricatore, a causa della loro struttura tecnica. Pertanto, quando si spara con un fucile SVD, è necessario usare la mano destra per impugnarlo anche da sdraiati, per non parlare del tiro dal ginocchio. La direzione della forza della mano destra dovrebbe premere il calcio più strettamente contro la spalla.
I suddetti modi di lavorare con la mano destra sul calcio e l’interazione di forza delle dita della mano che spara riducono in modo significativo l’impatto negativo del guasto al grilletto È stato notato che i grilletti stretti hanno minori conseguenze di «guasto». Per questo motivo i tiratori cercano di riempire la corsa del grilletto dopo il «cedimento» con vari dispositivi: molle aggiuntive, elastici, ecc. Nella pratica sportiva ciò è giustificato. Nella realtà del combattimento, tali aggiunte al meccanismo portano a una diminuzione dell’affidabilità dell’arma. Pertanto, il tiratore deve sviluppare il proprio meccanismo fisiologico «anti-fallimento», che sarà sempre con lui. I tiratori che hanno lavorato con sistemi da combattimento sanno quanto sia difficile fermare il dito quando la sibilla è uscita dall’ingranaggio con l’aletta del grilletto. Non c’è più nulla che tenga il grilletto e questo «cade indietro» insieme all’indice. Per evitare che ciò accada, esercitatevi a premere il grilletto piegando solo la prima articolazione del dito che spara senza piegare il resto. Esercitarsi posizionando la punta del proiettile sotto il dito invece che sotto il grilletto. Un tiratore che ha imparato a premere il grilletto in questo modo non piegherà il dito del grilletto all’indietro dopo averlo premuto, ma semplicemente «si appoggerà contro se stesso».
Dovete sapere che premere contemporaneamente il grilletto e il collo del calcio raddoppia quasi il peso del grilletto, per non parlare dello spostamento dell’arma.
Succede che il dito sul grilletto pesante di un’arma da combattimento «non tira». Ciò significa che quando il tiratore afferra il collo del calcio o l’impugnatura della pistola con la mano destra, qualcosa lo «schiaccia». Se si osserva questo difetto, è necessario cambiare la posizione della mano destra sull’arma. Questa posizione viene scelta individualmente per un particolare tiratore. A volte i tiratori con dita corte utilizzano la cosiddetta presa laterale con la mano destra senza afferrare il collo del calcio o la presa a pistola con il pollice sul lato sinistro. Il palmo della mano destra, insieme al pollice, è posizionato saldamente contro l’arma sul lato destro. Questa posizione della mano destra sul calcio è considerata corretta, ma i cuscinetti del medio e dell’anulare devono comunque essere premuti saldamente contro il lato sinistro del calcio!
Alcuni tiratori (soprattutto donne) utilizzano il metodo ideomotorio di rilascio del grilletto con grande successo. Immaginano in modo molto vivido che una forza stia premendo dall’esterno sul dito indice che spara e premono il grilletto da soli, senza accorgersene, anche su sistemi di combattimento pesanti.
I grilletti dei sistemi da combattimento sono molto scomodi e poco familiari ai tiratori sportivi. Sono diversi sui vari fucili dello stesso sistema: con tiri, «a scaletta», stretti. Sono stati realizzati in questo modo durante la produzione e non possono essere regolati. Le superfici di lavoro del cane e della guardia del grilletto sono cementate per aumentare la resistenza all’usura. La levigatura con una lima rimuove lo strato di cemento, aumentando l’usura delle superfici di sfregamento e, nel momento più inopportuno, l’arma inizia a funzionare male. Ciò che è buono nella pratica sportiva è inaccettabile nell’uso in combattimento.
In un fucile da combattimento il tiratore deve fare i conti, in un modo o nell’altro, con una pressione del grilletto molto scomoda. Se l’arma ha un grilletto molto lungo e prolungato, senza alcun preavviso (un po’ di forza in più prima che il grilletto venga tirato fuori dal sussurro), la corsa dovrebbe essere preselezionata almeno a metà prima di prendere la mira. Questo risparmierà al tiratore molta energia nervosa, forza fisica e, soprattutto, il tempo concesso dalle circostanze dell’evento per il tiro. Quando si prende la mira, il grilletto preselezionato viene «premuto» al momento necessario. Non è affatto difficile imparare: ogni tiratore si abitua abbastanza rapidamente alla sua arma, al suo bilanciamento e alle peculiarità del grilletto. Naturalmente, è necessario esercitarsi prima in modalità «idle».
Ora prestate attenzione! Passiamo all’elemento più importante del rilascio del grilletto. Ricordate: al momento di «finalizzare» il grilletto, la sua corsa deve essere fluida e costante, indipendentemente dalla «ruvidità» dell’attrito del meccanismo. A tal fine, la forza applicata dal dito sul grilletto deve essere costante. Il dito che spara deve sentire questa forza, conoscerla indipendentemente, «separatamente dalla testa» e ricordarla con la memoria muscolare! Con questa forza nota, il dito che spara deve azionare il grilletto in modo indipendente.
Affinché l’indice possa conoscere la forza del grilletto e il suo grado di applicazione, il processo di scatto deve essere reso visibile al tiratore. A questo scopo, sul dito che spara viene posto un lungo tappo di carta conico, che svolge il ruolo di puntatore. Il tiratore, tenendo il fucile di fronte a sé e senza mirare da nessuna parte, sceglie una corsa del grilletto eccessiva (libera) e, quando «preme» il grilletto, guarda i movimenti della punta del cappuccio come se fosse il puntatore del dispositivo. In caso di applicazione corretta e uniforme della stessa quantità di forza sul grilletto, i movimenti del cappuccio saranno uniformi, mentre in caso di applicazione errata di una forza diversa, saranno simili a salti. Il movimento del puntatore rende visibile al tiratore la forza esercitata dal dito sul grilletto. Quando le sensazioni di forza sul dito sono combinate con la loro visibilità, la loro memorizzazione da parte della memoria muscolare è molto efficace. Nella subcoscienza del tiratore si forma un particolare «faro» di sensazioni muscolari e, al momento necessario, un gruppo di «muscoli da tiro» viene portato automaticamente e inconsciamente a questo «faro» e funziona molto meglio che sotto il controllo della coscienza. Questo è importante per un cecchino. Un detto dice: «Un tiratore pensa con gli occhi». L’occhio di un tiratore addestrato «scatena un programma di tiro particolare», che viene memorizzato nella mente subconscia e che si attiva nel periodo di tempo previsto.
Una volta esercitate bene le dita in discesa, tornate a sentire le condizioni della mano destra. Verificate se la state tendendo o meno. Forse, allenando il grilletto, vi siete dimenticati e avete iniziato a «lavorare» con la mano destra sul calcio. A suo tempo, questo momento insidioso, che a volte compare anche nei maestri, fu scritto molto bene dal maestro di sport di classe internazionale Y. Kudryashov nell’articolo «Tiro da posizione sdraiata»: «Si dovrebbe cercare di fare in modo che, quando si preme il grilletto, il lavoro dell’indice non causi cambiamenti nello sforzo dell’intera mano. Molto spesso, una pressione insicura del grilletto fa sì che la mano destra e, peggio ancora, i muscoli della spalla destra passino inosservati al tiratore. Questo porta a un cambiamento delle sensazioni muscolari. Sembra che si stia premendo il grilletto, ma in realtà si sta stringendo sempre di più il collo del calcio. L’errore si estende spesso alla spalla destra, che inizia a spingere impercettibilmente il calcio del fucile durante o poco prima dello sparo. In queste condizioni, un brutto tiro è inevitabile».
PRINCIPI GENERALI DELL’ADDESTRAMENTO STATICO AL FUCILE
Per colpire è necessaria la stabilità di tiro, che richiede un addestramento all’impostazione corretta, al trattenimento del respiro, al «guardare» la linea di mira e all’automatismo del rilascio del grilletto. Per i principianti tutto questo è fisicamente scomodo, doloroso, noioso e poco interessante. Purtroppo, non c’è altro modo. Il cecchinaggio è l’arte del paziente. La base e una sorta di fondamento per un buon tiro con la carabina è la quantità di abilità pratiche acquisite dal tiratore nell’assumere la posizione corretta, nel prendere la mira e nel premere il grilletto. Il colpo è solo il risultato di queste abilità. Quanto più correttamente vengono rispettati i postulati classici del tiro elaborati dai nostri antenati, tanto più il tiro sarà preciso ed efficace.
Le basi della tecnica di tiro si sviluppano con una pratica persistente a vuoto. Il tiratore tira lo schneller, il grilletto, ecc. ed esegue un rilascio a vuoto con la mira come se ci fosse una cartuccia viva in canna. Durante una sessione di allenamento vengono effettuati 150-200 sganci a vuoto di questo tipo (non per risparmiare munizioni). Il punto è che nessuno ha imparato a sparare solo con munizioni vere. Quando si spara, le sensazioni e la visuale del tiratore sono «offuscate» dal suono del colpo, dal rinculo, dal lampo e dal fumo. Nel «colpo a salve» senza munizioni tutti questi fenomeni, che «cancellano» le impressioni dello sparo, non si verificano e il tiratore è in grado di notare e ricordare (in gergo «marcare») dove si trovava il mirino sul bersaglio al momento del rilascio del grilletto. Di conseguenza, grazie a questo segno il tiratore e il suo istruttore possono riconoscere qualsiasi errore o sbaglio del tiratore (e nella pratica del tiro sono costanti e inevitabili) e prendere misure per eliminarlo. Pertanto, il tiratore spara il numero di colpi a salve sopra indicato durante la sessione di allenamento, sparando ogni colpo come se stesse sparando un colpo vivo. In questo modo, il tiratore sviluppa la stabilità di tiro, che è la base principale della tecnica di tiro. Di tanto in tanto, dopo 2-3 colpi a vuoto, il tiratore spara con munizioni vere per verificare i risultati ottenuti lavorando a bruciapelo. Non c’è altro modo, né altri modi di allenarsi sono stati ancora inventati.
Le peculiarità psico-fisiologiche dell’uomo lo rendono una forza con cui fare i conti. Nel corso di secoli di esperienza con le armi da fuoco, è stato stabilito che non si può praticare il tiro pratico ogni giorno: i risultati non aumentano. La qualità del tiro è bloccata in una barriera invisibile e non cambia, indipendentemente dagli sforzi dei tiratori. La pratica dimostra che l’allenamento al tiro dovrebbe svolgersi a giorni alterni, con una durata del processo di tiro non superiore alle 2,5-3 ore. Perché? Perché il tiratore lavora con carichi statici, innaturali per un organismo vivente. Tali carichi e l’aggravamento dell’attenzione visiva per la mira richiedono un maggiore dispendio di energia nervosa. L’intero processo è anormale per un organismo vivente, ecco perché un cecchino si sente esausto dopo un’intera sessione di allenamento di tre ore. Non è consentito continuare l’addestramento per più di 3 ore, altrimenti si verifica un fenomeno molto negativo noto agli istruttori pratici: il «sovrallenamento», cioè l’avversione persistente al processo di tiro e a tutto ciò che vi è collegato.
Durante il periodo di formazione iniziale, che dura almeno un mese, l’istruttore obbliga i cadetti a fare tutto correttamente. Un cadetto lasciato a se stesso, dopo aver acquisito le conoscenze iniziali, mostra naturalmente un certo aumento delle prestazioni rispetto al livello zero. Se questo cadetto non è sorvegliato, non è sorvegliato, non è sorvegliato, non è sorvegliato, non è sorvegliato, non è sorvegliato, non è sorvegliato, non è «impostato» per sparare, la crescita delle prestazioni si arresta immediatamente. Questo accade perché tutti i termini e le condizioni della tecnica di tiro sembrano così semplici al cadetto che egli smette di prestare attenzione al loro adempimento. (Questo è comprensibile: ognuno di noi, dopo aver praticato qualcosa per un paio di settimane, crede di sapere già tutto in questo campo). Il principiante crede nei segreti, conoscendo i quali può diventare un vero tiratore. I segreti dell’abilità di tiro sono una massa di piccole cose interconnesse tra loro. Non basta sapere tutto — bisogna sapere tutto ed essere in grado di farlo in modo concreto, e per questo bisogna vivere tutto questo e passare lunghe ore a provare lo spiacevole sforzo del processo di tiro. Dove non c’è sforzo muscolare, non c’è memoria muscolare. Dove non c’è ripetizione dello sforzo, non c’è l’abilità necessaria. L’abilità dà origine ai risultati. Nella pratica del cecchino c’è un solo criterio di valutazione: colpire o non colpire. Chi si trova in guerra deve essere in grado di colpire. Altrimenti sarà colpito.
Data di pubblicazione: 12-8-2023
Data di aggiornamento: 12-8-2023