Offensiva urbana

La scelta di come catturare una città è influenzata da una serie di fattori diversi: la posizione e il raggruppamento delle truppe nemiche, la natura della difesa nemica alla periferia della città e nella città stessa, la natura del terreno adiacente alla città, la composizione e l’approvvigionamento delle truppe e molti altri. Anche l’importanza economica e politica della città influisce sulla natura delle operazioni di combattimento delle truppe e può essere determinante nella scelta del metodo per dominarla. In un caso, le truppe si impadroniscono della città in movimento o con un assalto con l’uso di tutti i mezzi di sconfitta; in un altro caso, è necessario preservare la città come centro economico o politico. In quest’ultimo caso le truppe saranno costrette a usare solo quei mezzi di distruzione che produrranno meno distruzione, al fine di preservare importanti impianti industriali ed evitare pesanti perdite tra la popolazione civile. In alcune circostanze è più conveniente aggirare o bloccare una città e costringere la sua guarnigione alla resa.

Nei moderni combattimenti con tutte le armi, la presa di possesso di una città (un grande centro abitato) avviene in uno dei seguenti modi:

1). Offensiva in movimento;

2). Utilizzando un aggiramento della città (blocco);

3). Avanzando da varie direzioni da una posizione di contatto diretto con il nemico (assalto alla città).

La presa di una città in movimento avviene quando le nostre truppe, sviluppando un’offensiva nella profondità delle difese del nemico, gli infliggono una sconfitta decisiva in termini di uomini ed equipaggiamenti, aggirano i suoi gruppi separati nelle linee intermedie e impediscono al nemico di raggiungere la città.

L’aggiramento della città viene utilizzato quando le condizioni del terreno possono essere aggirate da uno o due fianchi. Le truppe che avanzano bloccano la città e costringono la guarnigione ad arrendersi. In questo caso, si crea un anello di accerchiamento esterno e uno interno. L’anello di accerchiamento esterno viene creato per impedire alle riserve nemiche di avvicinarsi alla città. L’anello interno ha lo scopo di distruggere (catturare) la guarnigione che difende la città.

L’assalto alla città viene utilizzato quando, date le condizioni della situazione, è impossibile o poco conveniente prenderne possesso fin dall’inizio. In questo caso le unità e le sottodivisioni bloccano la città da diverse direzioni, si impadroniscono degli oggetti più importanti alla periferia della città e forniscono così un avvicinamento e la creazione di un raggruppamento di forze e mezzi per il suo assalto. La città viene conquistata con un assalto diurno o notturno con attacco simultaneo dai fianchi e dalle retrovie, di norma dopo una prolungata preparazione di fuoco.

Quando si cattura un obiettivo nella città stessa, le unità normalmente lo attaccano, lo bloccano o lo assaltano.

L’attacco a un obiettivo viene utilizzato quando si avanza in aree aperte (periferie, parchi forestali, terreni incolti, grandi piazze, giardini pubblici, ecc.) in cui l’unità è in grado di operare come in normali condizioni di campo.

L’assalto a un obiettivo viene utilizzato se l’attacco iniziale non ha avuto successo o non è conveniente in base alle condizioni della situazione.

Il blocco (accerchiamento) di un obiettivo e l’ulteriore costrizione alla resa della sua guarnigione sono utilizzati quando è necessario catturare l’obiettivo senza distruggerlo, o la sua cattura con altri mezzi comporterebbe pesanti perdite di personale e vittime tra la popolazione civile, e le condizioni della situazione non richiedono la cattura immediata dell’obiettivo.

Se non è possibile catturare l’oggetto con i metodi sopra descritti, esso può essere distrutto, bruciato o sommerso.

Caratteristiche dell’ordine di combattimento durante la presa di un insediamento (area fortificata). Composizione e scopo dei distaccamenti d’assalto (gruppi). Scopo e posizionamento dei loro elementi.

Un battaglione di fucilieri motorizzati (paracadutisti) può avanzare su una città, operando in direzione principale o secondaria, in prima o seconda fila; essere in riserva; operare in formazione avanzata, di aggiramento o d’assalto; o come forza d’assalto tattica aviotrasportata. Il MSR (Pdr) opera normalmente come parte di un battaglione. Tuttavia, in alcuni casi può svolgere compiti indipendenti.

Una delle peculiarità dell’offensiva in città è che le unità hanno il compito di catturare gli oggetti della città piuttosto che i confini e a una profondità minore rispetto alle condizioni normali. Il compito generale deve essere suddiviso in una serie di compiti successivi per catturare i singoli obiettivi.

I compiti più vicini dovrebbero essere impostati su oggetti (punti di riferimento) nella profondità della difesa nemica, che sono chiaramente visibili dai nostri posti di osservazione (case alte, ciminiere di fabbriche, campanili, ecc.); questo facilita l’organizzazione di una continua interazione tra le unità nel corso della battaglia.

Il compito di un battaglione che opera in prima linea può essere quello di conquistare un quartiere (più quartieri), rompendo così la stabilità della difesa nemica e creando le condizioni per lo sviluppo dell’offensiva.

La missione di una compagnia è solitamente quella di distruggere il nemico in diversi edifici (o in un unico grande edificio) e catturarli.

La missione di un plotone è solitamente quella di distruggere il nemico in un edificio (o parte di un grande edificio) e catturarlo.

Una squadra opera come parte di un plotone e distrugge il nemico nei seminterrati, nei piani e può anche svolgere il compito di fornire fuoco alle unità che assaltano. Le squadre sono formate da «due» o «tre» dotate di apparecchiature di comunicazione. Per il successo delle operazioni, una squadra deve avere almeno 8-10 uomini, senza contare l’equipaggio del veicolo da combattimento.

Un battaglione (compagnia) del secondo echelon, oltre al compito principale di costituire il primo echelon, deve essere pronto a respingere i contrattacchi nemici, a sostituire le unità che hanno perso la capacità di combattimento o a fungere da distaccamento.

Un battaglione (compagnia) di riserva deve essere pronto a svolgere i compiti che si presentano improvvisamente nel corso della battaglia, nonché alcuni dei compiti assegnati al battaglione di secondo livello.

Il compito di un msb (pdb) assegnato ad operare in un distaccamento avanzato è quello di sfruttare le condizioni favorevoli del terreno, senza essere coinvolto in combattimenti prolungati, per impadronirsi di oggetti importanti in città con un attacco rapido e tenerli fino all’arrivo della forza principale. Se ha successo, il battaglione può coprire un oggetto importante con parte delle sue forze e le forze principali, con il permesso del comandante superiore, possono sviluppare un’offensiva in profondità nella città.

Il compito del battaglione, che agisce in un distaccamento di aggiramento, è quello di aggirare il nodo di resistenza, conquistare una frontiera (oggetto) vantaggiosa per bloccare il nemico nell’insediamento (area della città) e, sviluppando l’offensiva in profondità, in cooperazione con i vicini per creare un fronte esterno di accerchiamento.

Un battaglione (compagnia) assegnato a un assalto tattico aviotrasportato può svolgere uno dei seguenti compiti: impadronirsi di oggetti importanti in città e mantenerli fino all’arrivo delle forze principali; ritardare l’avanzata e l’avvicinamento delle riserve nemiche; impadronirsi di un campo d’aviazione all’interno della città o alla sua periferia; impadronirsi e mantenere i valichi all’interno della città o sulla sua circonferenza esterna; impadronirsi di una frontiera vantaggiosa sugli approcci alla città per creare un anello interno (esterno) di accerchiamento.

Quando si combatte in una città, le unità ricevono tanti rinforzi quanti ne consentono di svolgere il compito loro assegnato. Come ha dimostrato l’esperienza bellica, non è possibile riassegnare i rinforzi nel corso della battaglia.

L’ampiezza del fronte offensivo in una città sarà notevolmente inferiore a quella di un’offensiva campale convenzionale. Considerando che la larghezza di un isolato cittadino è di circa 200-400 m, e che un msb (pdb) avanza lungo una o due strade principali parallele agli isolati adiacenti, il suo fronte offensivo può essere largo 400-600 m. Per un msr (pdr) che avanza lungo una strada con case adiacenti o all’interno di un isolato, la larghezza del fronte offensivo sarà fino a 200-300 metri.

Quando si cattura una città con un assalto, vengono creati distaccamenti d’assalto (AD) e gruppi d’assalto (AG) nell’ordine di combattimento delle truppe.

Il distaccamento d’assalto (AD) e il gruppo d’assalto (AG) sono formazioni temporanee, l’AD viene creato, di norma, sulla base del msb (pdb), msr (pdr), e l’AG — sulla base del msr (pdr), msv (pdv).

Il compito delle SH sarà quello di utilizzare attacchi aerei e fuoco d’artiglieria per sconfiggere il nemico avversario e impadronirsi di importanti nodi della sua difesa.

La composizione di SHO e SHG, così come le forze e i mezzi che li supportano, può variare ed è impossibile stabilire norme fisse. Tutto dipende dalle dimensioni dell’oggetto da attaccare, dall’efficacia di combattimento della sua guarnigione, dal sistema di fuoco del nemico, dalla saturazione dell’oggetto con la potenza di fuoco e dalla presenza e dalla natura degli ostacoli sia davanti al bordo anteriore della difesa sia in profondità.

Il msb (msr), il pdb (pdr), agendo in un distaccamento (gruppo) d’assalto, blocca e distrugge in successione il nemico che difende oggetti importanti, sfonda la profondità della sua difesa e contribuisce così allo sviluppo dell’offensiva.

Quando combattono in città, le unità sono dotate di una scorta supplementare di munizioni, agenti incendiari e fumogeni, strumenti di segnalazione e dispositivi per superare gli ostacoli e assaltare gli edifici.

L’ordine di combattimento delle unità che avanzano è solitamente organizzato in più reparti, in modo da garantire un continuo accumulo di sforzi: ciò è necessario per mantenere un alto tasso di superamento di una serie di capisaldi e nodi di resistenza nemici successivi.

La compagnia di primo livello di un battaglione riceve normalmente il numero di rinforzi necessario per consentire al battaglione di svolgere la sua missione immediata. La compagnia di secondo livello viene rinforzata in modo tale da essere in grado di svolgere i compiti assegnati senza dover riassegnare altri mezzi nel corso della battaglia.

La potenza di fuoco che rimane sotto il comando diretto del comandante del battaglione viene utilizzata per sopprimere gli uomini e la potenza di fuoco del nemico, per creare passaggi tra le macerie, per distruggere edifici e strutture, per assicurare i fianchi e sconfiggere il nemico che contrattacca e per assicurare che il secondo echelon (riserva) sia portato in battaglia.

La riserva del battaglione deve essere pronta a svolgere i compiti normalmente assegnati al secondo echelon e può anche essere utilizzata per spegnere gli incendi, eliminare le conseguenze dell’uso di armi di distruzione di massa da parte del nemico, coprire l’artiglieria e le unità posteriori.

Quando si cattura una città (struttura) con un assalto, la formazione dell’ordine di combattimento delle unità presenta una serie di differenze significative.

L’ordine di combattimento offensivo di uno SHO comprende solitamente due o tre SHG, una riserva, un gruppo di copertura, un gruppo di demolizione e una potenza di fuoco sotto il comando diretto del comandante dello SHO. Di norma, è costituito da due livelli.

Nei casi in cui un numero sufficiente di SAO (cannoni ad alta potenza) sia assegnato allo SHO, questi possono essere utilizzati per creare una squadra di demolizione, che viene impiegata per distruggere gli edifici particolarmente resistenti e più ostinatamente difesi dal nemico.

Gruppi di ricognizione deviata (gruppi per la creazione di panico) fino a un plotone rinforzato possono essere assegnati dal secondo echelon msb (pdb). Il compito del gruppo comprende la penetrazione nella profondità della difesa nemica e il fuoco sulle sue guarnigioni dalle retrovie, creando l’impressione di aggirare (accerchiare) i capisaldi, il che, secondo l’esperienza della guerra, riduce drasticamente la stabilità della difesa e talvolta porta alla ritirata del nemico dalle posizioni occupate.

Inoltre, è necessario creare gruppi speciali nel battaglione per distruggere i cecchini nemici e rafforzare la protezione dei punti di controllo e delle unità delle retrovie, soprattutto di notte.

Il KNP del comandante della SHO si trova nell’ordine di combattimento di uno degli SHG che operano nella direzione più importante. Insieme al comandante, è presidiato da un cannoniere aereo avanzato e da controllori del fuoco di artiglieria.

L’ordine di combattimento offensivo di un SHG può comprendere uno o due gruppi di attacco (gruppi di cattura); una riserva; un gruppo di copertura e trinceramento; un gruppo di supporto al fuoco (sostegno); un gruppo di copertura dei veicoli corazzati; un gruppo di smobilitazione e un gruppo medico. Inoltre, l’SHG può includere una squadra di rastrellamento e una squadra di convogliamento. Un gruppo di controllo viene creato per gestire il combattimento di un SHG nella sua formazione di combattimento.

Il gruppo d’attacco (gruppo di cattura) comprende solitamente da una squadra di paracadutisti a un plotone. È dotato di attrezzature per l’assalto agli edifici. Il suo compito può essere quello di precipitarsi sull’oggetto attaccato, lanciare bombe a mano, fare irruzione e distruggere o catturare la guarnigione nemica in un combattimento corpo a corpo.

La riserva viene utilizzata per rinforzare i gruppi che attaccano o si trincerano, per sfruttare i successi ottenuti e per svolgere altri compiti che si presentano all’improvviso. Alla riserva SH sono assegnate fino a una o due squadre e alla riserva SH fino a un plotone.

La squadra di copertura e trinceramento è assegnata da una squadra a un plotone. Durante l’attacco, questo gruppo copre le azioni dei gruppi attaccanti sparando sulla potenza di fuoco nemica negli edifici vicini e respingendo i contrattacchi nemici. Dopo che i gruppi d’attacco hanno conquistato il caposaldo, il gruppo di copertura si unisce a loro e mette in sicurezza l’edificio (struttura), lo ispeziona e distrugge (cattura) i nemici rimasti.

Il gruppo di supporto al fuoco (supporto) comprende unità di artiglieria (carri armati) e veicoli da combattimento delle unità incluse nei gruppi di attacco. Svolge il compito di supporto di fuoco per le azioni di assalto delle unità paracadutate e aviotrasportate. Se questi compiti sono svolti da mezzi di un superiore, non può essere assegnato un gruppo di supporto di fuoco.

Al gruppo di copertura dei veicoli corazzati è assegnata fino a una squadra per un gruppo di veicoli o due o tre artiglieri per ogni veicolo dislocato separatamente.

Il gruppo di smobilitazione è composto da unità di genieri attaccati. Ad esso sono assegnati i compiti di supporto ingegneristico ai gruppi d’attacco (creazione di passaggi nelle barriere di fronte alla prima linea nemica, far saltare le pareti dell’edificio preso d’assalto, sminare l’edificio catturato, ecc.)

Il gruppo di controllo comprende il comandante del SHG, i suoi vice, gli ufficiali di collegamento con le apparecchiature di comunicazione, i messaggeri, due o tre artiglieri (osservatori) per la protezione.

Il gruppo medico è composto da un medico, un istruttore sanitario, sanitari e un paramedico. Il suo compito è quello di evacuare i feriti dal campo di battaglia, fornire loro assistenza medica e prepararli per il successivo trasporto alle strutture mediche.

Il gruppo di combattimento viene assegnato quando si svolgono compiti in una zona di conflitto armato e comprende diverse unità della MIA che svolgono il compito di sgomberare gli edifici dai militanti e filtrare la popolazione. Il gruppo di convogliamento in queste circostanze scorta prigionieri e persone sospette verso i punti di raccolta.

In tutti i casi, per adempiere al compito assegnato, le unità paracadutate e aviotrasportate devono essere rinforzate da altre branche delle forze armate, che garantirebbero loro piena indipendenza tattica e un combattimento di successo in tutte le condizioni della situazione.

Caratteristiche del contenuto della decisione. Il contenuto dei compiti di combattimento alle unità (sottodivisioni); distaccamenti d’assalto (gruppi).

La sequenza di lavoro, di norma, sarà la stessa dell’organizzazione dell’offensiva in condizioni normali. Tuttavia, il contenuto del lavoro, a causa delle particolari condizioni della situazione, sarà leggermente diverso.

Il comandante dell’unità inizia l’organizzazione dell’offensiva dal momento in cui riceve un ordine di combattimento o un’istruzione di combattimento dal comandante superiore.

Una decisione fondata può essere presa solo sulla base di una corretta comprensione dell’incarico ricevuto e di una valutazione dettagliata della situazione.

The unit commander normally clarifies the received task immediately upon receipt of the task. As a result of clarifying the received task, the unit commander draws the following conclusions: where it is advisable to concentrate the main efforts; what objects (targets) must be hit by the unit’s means; at what stage of the battle and with which of the neighboring units it is necessary to maintain the closest interaction; how to build the combat order; how much time is available for organizing the offensive and how best to distribute it.

Having understood the received task, the unit commander calculates the time and gives the necessary orders to prepare personnel, weapons, combat equipment, and materiel stocks for the offensive (assault). He then proceeds to assess the situation.

La situazione viene valutata dal comandante dell’unità, tenendo conto dell’influenza delle specifiche condizioni urbane sulla natura delle azioni delle parti. In questo modo si identificano i fattori e le condizioni che complicano o facilitano l’esecuzione del compito assegnato, e si determinano le misure per indebolire i fattori sfavorevoli e sfruttare efficacemente quelli favorevoli. La valutazione della situazione consente di scegliere i modi più appropriati per svolgere il compito, di stabilire dove indirizzare gli sforzi delle unità, di preparare e condurre al meglio la battaglia.

La valutazione della situazione comprende lo studio e l’analisi dei dati relativi al nemico, all’unità, ai vicini, al terreno, alle radiazioni, alla situazione chimica e batteriologica (biologica), alle condizioni idrometeorologiche, all’ora dell’anno e del giorno e ad altri elementi della situazione.

Se il tempo a disposizione per preparare l’offensiva è sufficiente, il comandante dell’unità può analizzare ogni elemento della situazione in sequenza e in dettaglio, confrontare i dati ottenuti con le conclusioni della task clarification e tra di loro, e di conseguenza identificare i più importanti che determineranno l’uso conveniente di forze e mezzi in combattimento.

In caso di tempo limitato per la preparazione di un’offensiva, così come quando si prende o si perfeziona una decisione nel corso di una battaglia, il comandante dell’unità deve innanzitutto valutare l’elemento determinante della situazione con la massima completezza, e già dall’angolo delle questioni principali della decisione sulla battaglia e delle conclusioni ottenute, valutare gli altri elementi nella misura necessaria.

Sulla base di una valutazione approfondita e completa della situazione, il comandante dell’unità trae le conclusioni che costituiscono la base della decisione. Durante la valutazione della situazione, il comandante dell’unità effettua i calcoli tattici necessari: il bilancio delle forze e dei mezzi, il calcolo per l’avanzamento e altri.

Quando valuta il nemico nelle conclusioni, il comandante dell’unità determina ciò che deve essere ulteriormente esplorato; come utilizzare le sue debolezze e neutralizzare i suoi punti di forza; quali oggetti devono essere soppressi in primo luogo, quale nemico e dove distruggere; la direzione di concentrazione degli sforzi principali; quali edifici (strutture) devono essere conquistati per rompere la stabilità della difesa del nemico; in che modo è opportuno svolgere la missione di combattimento dell’unità; le possibili perdite del nemico come risultato dell’uso dei mezzi di sconfitta del comandante superiore.

Valutare la propria unità significa determinarne la composizione, le condizioni e le capacità di combattimento.

Valutare i propri vicini significa determinare la misura in cui essi influiscono sulla missione dell’unità.

Come risultato della valutazione delle sue unità, il comandante determina nelle sue conclusioni: quali forze e mezzi devono essere assegnati per catturare l’oggetto, per assicurarlo, per coprire le forze principali; la costruzione dell’ordine di combattimento e la distribuzione delle forze e dei mezzi tra le unità nell’esecuzione del compito di combattimento; i compiti delle unità regolari e di quelle collegate, i metodi e i tempi necessari per la loro esecuzione; l’ubicazione del posto di comando e di osservazione e l’ordine del suo movimento.

Valutare il terreno significa determinare in che misura esso facilita l’organizzazione e la condotta delle operazioni di combattimento da parte della propria unità e del nemico, o in che misura ostacola tali operazioni. La città viene studiata in base a planimetrie su larga scala, descrizioni, fotografie e informazioni ottenute dai residenti locali e dalle testimonianze dei prigionieri. Il comandante dell’unità valuta il terreno sia nella propria località che in quella occupata dal nemico.

In base alle conclusioni della valutazione del terreno, il comandante dell’unità determina le direzioni più accessibili per le operazioni dell’unità in città; le probabili direzioni dell’azione nemica; i terreni (oggetti) più importanti, la cui cattura e il cui mantenimento garantiscono il successo della missione di combattimento; dove è più opportuno concentrare gli sforzi principali; il metodo di attacco e di presa di possesso degli oggetti in città; le aree difficili negli approcci all’oggetto, quali misure per superarle dovrebbero essere previste; i compiti per le unità; i luoghi in cui devono essere collocati gli elementi dell’ordine di combattimento

In seguito alla valutazione della situazione radioattiva, chimica e biologica (batteriologica), il comandante dell’unità stabilisce come organizzare la ricognizione radioattiva, chimica e biologica; la procedura per fornire alle unità soluzioni di decontaminazione e acqua per il trattamento speciale; le misure per proteggere le unità ed eliminare le conseguenze dell’uso di armi di distruzione di massa da parte del nemico.

Nel valutare le condizioni idrometeorologiche, il comandante dell’unità determina nelle sue conclusioni l’impatto delle condizioni idrometeorologiche sull’esecuzione della missione di combattimento.

Nel valutare il periodo dell’anno e il giorno, il comandante dell’unità determina: quali effetti avranno sul compito delle unità; quali attività devono essere organizzate e svolte in aggiunta.

Inoltre, nel valutare la situazione, il comandante dell’unità tiene conto della composizione nazionale della popolazione della città e del suo atteggiamento nei confronti delle nostre truppe, della possibilità di sabotaggio e delle condizioni economiche della città.

Sulla base della comprensione del compito ricevuto e della valutazione dettagliata della situazione, il comandante dell’unità prende una decisione in cui determina: il piano di battaglia; i compiti di combattimento per le unità (gruppi); le principali questioni di interazione, l’ordine di supporto completo della battaglia (assalto), le misure per combattere gli incendi, nonché per garantire la sicurezza della popolazione civile, l’organizzazione della gestione. Allo stesso tempo, il comandante determina le principali misure per il lavoro educativo e i tempi della loro attuazione.

La decisione presa sulla mappa viene necessariamente chiarita sul terreno.

La ricognizione da parte del comandante dell’unità viene effettuata per chiarire la decisione presa sulla mappa e i compiti di combattimento per le unità subordinate.

Durante la ricognizione, il comandante dell’unità naviga sul terreno, codifica gli oggetti locali e specifica la posizione del nemico, le posizioni di tiro, il sistema di tiro e il disegno del fronte d’attacco, la posizione delle mine e degli altri ostacoli di fronte al fronte d’attacco del nemico; gli approcci nascosti al fronte d’attacco del nemico; le linee d’attacco (posizioni iniziali per l’assalto, linee di tiro) delle unità subordinate; i modi e le procedure per le unità subordinate per raggiungere le linee d’attacco (posizioni iniziali per l’assalto, linee di tiro).

Il comandante dell’unità riferisce la decisione presa al comandante superiore e la inserisce nella sua mappa di lavoro.

Assegnazione dei compiti di combattimento

Dopo la ricognizione, il comandante dell’unità impartisce l’ordine di combattimento, organizza la cooperazione e il controllo e dà istruzioni sull’organizzazione del supporto a tutto campo. Se il tempo a disposizione non è sufficiente, può limitarsi agli ordini impartiti durante la ricognizione.

Quando stabilisce i compiti di combattimento, il comandante dell’unità (SHO) specifica:

— alle unità di prima linea (gruppi d’assalto) — i mezzi di rinforzo (composizione); il compito più vicino (quale edificio catturare), il momento del suo adempimento; la direzione dell’ulteriore offensiva; chi supporta; quali forze e mezzi fornire ai fianchi;

— alle unità di seconda linea — i mezzi di rinforzo; il percorso di avanzamento; un possibile punto di ingresso nella battaglia; gli oggetti per l’attacco (assalto); la direzione dell’ulteriore offensiva; le forze e i mezzi assegnati per garantire l’ingresso nella battaglia;

— riserva generale dell’esercito (se è assegnata) — composizione, percorso e ordine di avanzata; quali compiti devono essere pronti a svolgere;

— gruppo di copertura — composizione; confini; compiti di copertura dei fianchi (posteriori) dell’unità (squadra d’assalto) da eventuali contrattacchi nemici, tempi e modalità di esecuzione dei compiti; ordine delle azioni successive;

— alle unità di fuoco dirette — compiti di distruggere la potenza di fuoco, distruggere gli edifici e le strutture occupate dal nemico durante la preparazione del fuoco e il supporto dell’attacco (assalto); — a un’unità di artiglieria annessa — compito di distruggere (sopprimere) il nemico; posizioni di tiro e ordine di movimento durante la battaglia;

— all’unità di genieri-navigatori collegata (squadra di demolizione) — compiti di assicurare le azioni delle unità attaccanti (cosa e quando distruggere gli oggetti, dove e quando creare passaggi nei muri di edifici e strutture, barriere e strutture sotterranee). compiti di mettere in sicurezza gli oggetti occupati e di smantellare gli oggetti previsti per la creazione di centri di controllo, centri medici;

— all’unità di difesa aerea — i compiti di copertura delle unità; il tempo di disponibilità ad aprire il fuoco; i luoghi delle postazioni di tiro; l’ordine di movimento durante la battaglia.

Nell’assegnare i compiti di combattimento, il comandante della SH specifica:

— al gruppo d’attacco — la composizione; quale edificio (struttura) ed entro quale ora conquistare; attraverso quali finestre (o brecce nei muri) irrompere nell’edificio (struttura); l’ordine di bloccare la parte della guarnigione nemica che si rifugerà nei sotterranei e nei piani superiori dell’edificio (struttura); l’ordine delle azioni dopo il completamento del compito;

— riserva generale dell’esercito — composizione; area di concentrazione e ordine di movimento durante la battaglia; quali compiti essere pronti a svolgere;

— gruppo di copertura e trinceramento — composizione; compiti per distruggere il nemico nel corso della preparazione del fuoco e all’inizio dell’assalto, l’ordine delle operazioni dopo che i gruppi attaccanti hanno preso possesso dell’edificio (struttura); compiti per distruggere il nemico rimasto nell’edificio (struttura); l’ordine di trinceramento dell’oggetto catturato (quali mezzi di fuoco sono assegnati per l’occupazione delle postazioni di tiro all’interno dell’edificio, chi e quali lavori vengono eseguiti per la conversione e la sistemazione delle feritoie e delle postazioni di tiro, i posti degli osservatori); compiti per respingere eventuali contrattacchi del nemico;

— gruppo di copertura dei veicoli corazzati — composizione; compiti di copertura dei mezzi da combattimento e di altri equipaggiamenti durante la battaglia;

— gruppo di supporto al fuoco — composizione, procedura per far avanzare la potenza di fuoco verso le posizioni di tiro; compiti per distruggere la potenza di fuoco nemica (distruzione di edifici e strutture) nel corso della preparazione al fuoco; oggetti e obiettivi verso i quali trasferire il fuoco dopo che i gruppi di attacco si sono mossi all’attacco; come effettuare il supporto al fuoco (chi e da dove copre gli approcci all’oggetto catturato); procedura per ulteriori azioni;

— alla squadra di demolizione — composizione, dove e quando effettuare passaggi nelle pareti degli edifici (strutture), barriere e strutture sotterranee; compiti per la messa in sicurezza degli oggetti occupati e per il loro sminamento, dove installare barriere per la detonazione delle mine.

Nell’ordine di combattimento non si devono ripetere ordini già noti ai subordinati e impartiti in precedenza; la cosa principale dell’ordine è trasmettere in modo chiaro e sintetico ai subordinati il piano d’azione delle unità in combattimento e formulare compiti di combattimento per le unità subordinate.

Caratteristiche dell’organizzazione dell’interazione e della gestione.

L’interazione è organizzata dal comandante dell’unità dopo la definizione del compito di combattimento. Il suo scopo è quello di raggiungere una comprensione comune del compito assegnato e delle modalità di esecuzione, coordinando gli sforzi di tutte le forze e i mezzi. L’interazione è sempre organizzata nell’interesse delle unità che svolgono il compito principale in combattimento. Di norma, è organizzata sul terreno alla profondità del compito più vicino e su una mappa (modello di città) in direzione di un’ulteriore offensiva.

L’organizzazione dell’interazione non deve essere effettuata come un racconto dettagliato dei compiti assegnati, ma consiste nello spiegare come questi compiti devono essere svolti.

Nell’organizzare l’interazione, il comandante dell’unità deve specificare (definire):

il percorso dell’unità verso l’obiettivo; il punto di partenza e l’ora del passaggio; la formazione della colonna; la procedura per avanzare, incontrare centri di resistenza nemici e raggiungere l’obiettivo;

— la procedura d’azione delle unità di copertura (gruppi), i metodi di esecuzione del compito assegnato;

— in quale momento e quali obiettivi, capisaldi e difese nemiche saranno distrutti o soppressi dall’artiglieria e dall’aviazione su decisione del comandante superiore (capo);

— l’ordine di ingaggio del nemico da parte dell’artiglieria da posizioni di tiro chiuse; la distribuzione degli obiettivi da ingaggiare; l’ubicazione delle posizioni di tiro e il tempo di preparazione al fuoco aperto; l’ordine di movimento durante il combattimento, l’ordine di chiamata, trasferimento e cessazione del fuoco;

— procedura per l’ingaggio del nemico con il fuoco diretto: posizioni, linee di tiro e vie d’ingresso delle unità incaricate di coprire le azioni delle unità attaccanti (gruppi) e delle unità di fuoco; tempo di preparazione per l’apertura del fuoco; loro compiti;

— l’ordine di fuoco delle unità di fuoco dopo che il personale è entrato nell’edificio;

— la procedura per la creazione di passaggi negli ostacoli nemici: in quali aree e in quale momento effettuare passaggi con il fuoco dell’artiglieria negli ostacoli anticarro e antiuomo del nemico di fronte ai suoi capisaldi; metodi e luoghi per la creazione di passaggi da parte di unità di ingegneri-scappatori (squadre di demolizione) negli ostacoli e negli ostacoli antiuomo e anticarro;

— la procedura per aprire brecce nei muri degli edifici (strutture) nell’interesse delle unità (gruppi) attaccanti da parte delle unità di ingegneria (squadre di demolizione) e del fuoco diretto dell’artiglieria (carri armati, veicoli da combattimento);

— l’ordine e i metodi di esecuzione del compito assegnato (l’ordine di avvicinamento delle unità (gruppi) all’edificio sotto attacco; le linee di attacco (posizioni iniziali per l’assalto) e il momento di entrarvi, il segnale di inizio e l’ordine di attacco (assalto) dell’edificio; l’ordine di superamento degli ostacoli, gli ostacoli e i metodi di penetrazione negli edifici sotto attacco; l’ordine di distruzione del nemico nelle strutture sotterranee e nei piani superiori degli edifici sotto attacco;

— la procedura per l’ispezione e la messa in sicurezza di un edificio (struttura) catturato, nonché i compiti delle unità di genieri-navigatori per trovare e neutralizzare le mine al suo interno;

— la procedura per le azioni delle unità assegnate alla ricognizione;

— le probabili direzioni d’azione del secondo echelon (riserva) e le misure per garantirne l’ingresso in battaglia;

— quali sono le forze e i mezzi utilizzati per proteggere i fianchi delle unità e dei vicini, nonché le misure per impedire alle riserve nemiche di avvicinarsi all’edificio attaccato;

— la procedura per respingere gli attacchi aerei nemici e come identificare i loro velivoli (elicotteri);

— la procedura per far avanzare gruppi di trinceramento e potenza di fuoco verso la struttura catturata;

— l’ordine delle azioni dopo che il compito immediato è stato portato a termine;

— la procedura di spostamento dell’EOC e delle unità di retrovia;

— quando e per quali scopi è consentito l’uso di proiettili traccianti, fumo e mezzi di segnalazione;

— coordinare le azioni delle unità (gruppi) che avanzano dal fronte per impadronirsi di un edificio, di un quartiere e, in caso di combattimenti in profondità nella difesa nemica, tra di loro e con le azioni delle unità (gruppi) che sostengono le loro azioni (effettuando una deviazione), nonché con le azioni dei vicini;

— comunicare la procedura per lo scambio reciproco di informazioni con i vicini;

— comunicare i segnali di notifica, controllo e cooperazione, i modi per identificare le proprie unità e marcare la propria posizione all’interno dell’edificio attaccato.

La gestione delle unità durante un’offensiva urbana presenta caratteristiche significative e differisce in modo significativo dalla gestione delle truppe in condizioni normali sul campo. Il comandante di plotone, durante l’offensiva urbana, dirige le azioni dei suoi subordinati mentre si trova in una delle squadre. Deve adottare misure per mantenere una comunicazione continua con il comandante di compagnia tramite radio, ufficiali di collegamento e segnali. Il comandante di compagnia dirige il combattimento da un KNP situato vicino all’edificio da attaccare (a non più di 100-150 metri di distanza) o da uno dei plotoni. Il comandante di battaglione dirige il combattimento da un KNP situato il più vicino possibile alle unità attaccanti che operano nella direzione più importante (200-300 m dalle compagnie del primo echelon).

I comandanti delle unità devono cambiare i loro KNP più frequentemente che in condizioni normali, poiché il combattimento in strada è veloce e difficile da osservare. Il fatto che il comandante dell’unità rimanga «seduto» nelle cantine equivale a una perdita di controllo, in quanto, senza osservare personalmente la battaglia e limitato solo dai rapporti dei suoi subordinati, giunge a una valutazione errata della situazione in rapida evoluzione.

Negli ambienti urbani i suoni sono fortemente attutiti. A volte i rumori tipici della battaglia sul campo sono quasi del tutto assenti, poiché gli edifici urbani attutiscono e distorcono i suoni. È quindi necessario assegnare postazioni di ascolto e spostarle il più vicino possibile al nemico.

Il comandante dell’artiglieria gestisce il fuoco di artiglieria assegnando personalmente i compiti ai comandanti delle unità di artiglieria. Ciò si ottiene con la localizzazione congiunta dei loro KNP.

I nomi di insediamenti, strade, piazze, incroci, ponti e altri oggetti importanti nella zona di operazioni devono essere codificati con altri nomi e la loro sostituzione deve essere praticata a tempo debito per nascondere la vera natura delle azioni delle unità. È opportuno praticare il cambio di frequenza più volte al giorno.

Nell’organizzare il controllo, il comandante dell’unità specifica: il luogo e l’ora dello schieramento dell’EOC; la direzione di movimento dell’EOC durante la battaglia; i dati radio e la procedura di utilizzo delle apparecchiature radio.

La ricognizione viene organizzata in anticipo, dal momento in cui si riceve la missione di combattimento. Nel momento in cui si decide di conquistare un insediamento (struttura), il comandante dell’unità deve ricevere dalla ricognizione dati esaurienti sulle caratteristiche della città (insediamento), sulla disposizione effettiva del fronte di difesa, sugli approcci vantaggiosi alle strutture attaccate, sulla presenza di installazioni sotterranee, sul raggruppamento e sulla composizione delle truppe nemiche, sulla disposizione dei capisaldi e dei nodi di resistenza, sulla composizione della loro guarnigione, sul sistema di barriere anticarro e antiuomo e sugli ostacoli naturali lungo tutta la profondità della difesa, e sul sistema di fuoco di ogni tipo. La ricognizione deve anche rivelare i punti deboli e forti della difesa nemica e determinare dove si concentra il suo raggruppamento principale.

Parte delle informazioni necessarie si ottengono studiando i dati disponibili presso i comandi superiori, i libri di riferimento, le descrizioni, le mappe e i piani su larga scala, mentre le informazioni mancanti si ottengono con l’osservazione, la ricerca, le imboscate, il combattimento, le pattuglie di ricognizione di combattimento, la ricognizione ingegneristica, radiologica e chimica.

Per l’osservazione nel battaglione vengono organizzati i principali NP avanzati e laterali: possono essercene due o tre nel msb (pdb). Gli osservatori sono assegnati al msr (pdr) e al msv (pdv).

Durante l’offensiva e quando si creano dei vuoti, le BDE di battaglione e di compagnia vengono inviate a operare a piedi nella città. Questo permette loro di penetrare furtivamente nelle retrovie del nemico utilizzando strutture sotterranee, brecce negli edifici, ecc.

Nell’organizzare il camuffamento tattico, il comandante dell’unità fornisce: l’ordine delle azioni dimostrative in falsi movimenti, l’ordine di utilizzo delle ore notturne e della visibilità ridotta, nonché dei percorsi nascosti per il movimento verso le aree iniziali, verso le linee di attacco (assalto, blocco, linee di tiro, ecc.), l’ordine di utilizzo del terreno e degli oggetti locali per la localizzazione del personale e della potenza di fuoco.

Nell’organizzare la protezione da radiazioni, sostanze chimiche e biologiche, il comandante dell’unità deve prevedere: la ricognizione continua del RCB e l’organizzazione della notifica alle unità della contaminazione radioattiva, chimica e biologica; l’ordine di utilizzo dei dispositivi di protezione personale; la protezione delle fonti di acqua e cibo; la creazione di gruppi per eliminare le conseguenze dell’uso di armi di distruzione di massa da parte del nemico.

Nell’organizzare il supporto ingegneristico, il comandante dell’unità provvede a: creare passaggi tra gli ostacoli, le macerie e le barricate nelle strade e negli accessi agli oggetti attaccati; distruggere gli edifici e le strutture preparate dal nemico per la difesa; installare barriere e mettere in sicurezza gli oggetti occupati; sminare gli edifici adattati alla difesa; sminare le comunicazioni sotterranee utilizzate per manovrare le unità all’interno della città o per penetrarvi.

Per proteggere l’equipaggio e le unità importanti dei veicoli corazzati leggeri dalle schegge e dai proiettili di grosso calibro, l’unità lavora per rinforzare la protezione della corazza con sacchi di sabbia (scudi corazzati) posizionati sia all’interno che all’esterno dell’oggetto corazzato (veicolo) senza interferire con il movimento e il fuoco. I portelloni dei veicoli corazzati da combattimento non sono posizionati sul tappo o sono tenuti aperti, in quest’ultimo caso vengono posizionate visiere anti-granata (reti).

Nell’organizzare il supporto logistico, il comandante dell’unità adotta le seguenti misure: creare nell’unità scorte supplementari di granate a frammentazione manuale, munizioni, dispositivi di segnalazione e fumogeni; proteggere il personale dalle macerie degli edifici e di altre strutture; fornire al personale dispositivi per il superamento degli ostacoli e l’assalto agli edifici (scale, pinze, piedi di porco, tronchesi, gatti per tirare le barriere metalliche e le macerie, ecc.

Il supporto morale-psicologico è pianificato e realizzato al fine di formare lo stato d’animo del personale e la sua disponibilità a svolgere i compiti di combattimento. Questo deve includere un’attiva azione di contrasto ai tentativi del nemico di esercitare una pressione psicologica sulle truppe. Secondo l’esperienza della Cecenia, questo si è espresso nei tentativi di indurre i soldati russi a disertare in cambio di denaro, di eliminare fisicamente i loro comandanti e di minacciarli di rappresaglie contro le loro famiglie. Durante le operazioni di combattimento prolungate, è necessario tenere conto della crescente stanchezza fisica e morale-psicologica del personale, che spesso può portare a una perdita di vigilanza, a un’ottusa capacità di autoconservazione e a una lenta reazione al pericolo.

Azioni delle unità (sottounità) durante la cattura di un’area popolata (area fortificata). Azioni di squadre (gruppi) d’assalto, coppie (gruppi) di combattimento, gruppi di supporto di fuoco e gruppi di veicoli da combattimento durante la presa di strutture preparate per la difesa (installazioni di fuoco a lungo termine). Uso di comunicazioni sotterranee.

La presa di una città preparata per la difesa si svolge di solito nella seguente sequenza: attacco di posizioni campali agli approcci, combattimento per conquistare la periferia, sviluppo del successo verso il centro della città. Le truppe che avanzano devono cercare di evitare combattimenti prolungati agli approcci della città e alla sua periferia. Con azioni di distaccamenti avanzati, atterraggi aerei (tattici), sfruttando le lacune della difesa nemica, tagliano fuori le truppe in ritirata e le riserve nemiche dalle linee difensive preparate, irrompono in città e si impadroniscono degli oggetti chiave.

L’offensiva in città è condotta in diverse direzioni con l’obiettivo generale di isolare alcune aree della città, smembrando la difesa nemica. L’offensiva ha il carattere di una lotta successiva per la conquista di singoli edifici, quartieri e roccaforti.

In un piccolo centro abitato la battaglia viene combattuta senza interruzioni fino a raggiungere la periferia opposta. In un grande insediamento, l’offensiva viene condotta da un isolato all’altro. Le comunicazioni vengono ristabilite, la potenza di fuoco e le riserve vengono recuperate e si organizza la successiva avanzata.

Nei casi in cui la città è fortemente fortificata e non è stato possibile catturarla fin dall’inizio, il suo possesso è ottenuto con un assalto notturno o diurno con attacco simultaneo dai fianchi e dalle retrovie dalla posizione di contatto diretto con il nemico. In queste condizioni di assalto, le truppe che avanzano circondano la città, si impadroniscono delle sue periferie sporgenti e prendono la posizione iniziale per l’assalto direttamente di fronte al margine anteriore della difesa della città. I distaccamenti d’assalto e i gruppi d’assalto vengono creati secondo l’ordine di combattimento delle truppe.

Per la cattura di oggetti in città si possono utilizzare diverse modalità di azione. In un caso può essere catturato con un attacco o un assalto, in un altro — è vantaggioso aggirarlo, bloccando il nemico in difesa, in un terzo — sarà consigliabile presidiare l’oggetto distrutto dalla distruzione o dall’incendio doloso.

Quando si combatte per strada, si deve sempre prevedere la possibilità che il nemico apra improvvisamente il fuoco e si deve avere a disposizione una potenza di fuoco di riserva per sopprimerlo. Bisogna sempre essere preparati a possibili contrattacchi nemici, soprattutto dagli angoli delle strade e dai cortili dei grandi edifici.

L’astuzia militare gioca un ruolo importante nelle battaglie di strada. Quando non è possibile sconfiggere il nemico in campo aperto, è necessario aggirarlo, deviare la sua attenzione su un fianco e colpire sull’altro. In particolare, dovrebbe essere utilizzato nelle azioni dei gruppi d’assalto, che molto spesso sono impegnati in una lotta con forze nemiche superiori. Nei combattimenti di strada, è necessario sfruttare ogni opportunità per aggirare il nemico in difesa. Anche un piccolo gruppo di soldati può disorganizzare le sue difese su un grande obiettivo se colpisce inaspettatamente dalle retrovie o dal fronte.

Il successo delle azioni offensive in città è facilitato da una serie di misure volte a fuorviare il nemico, a imporgli una falsa idea della composizione del gruppo di truppe che avanza, della sua prontezza e capacità di combattimento, dei compiti di combattimento, ecc. A Grozny, a questo scopo, venivano eseguiti giochi di comando e di stato maggiore su apparecchiature di comunicazione, venivano utilizzati impianti di diffusione sonora con la registrazione su cassette del rumore di attrezzature militari in movimento, venivano eseguite azioni dimostrative, ecc.

Azioni delle unità durante la cattura di una città in movimento

L’unità avanza verso l’oggetto della cattura per mezzo di veicoli da combattimento o a piedi in modo rapido e scorciato lungo le strade.

La formazione della colonna dell’unità deve garantire un rapido avanzamento verso l’oggetto designato per la cattura e lo schieramento in ordine di combattimento, l’indipendenza delle azioni durante la cattura dell’oggetto, nonché la disponibilità a respingere immediatamente gli attacchi nemici aerei e terrestri da qualsiasi direzione.

Una colonna di MSB rinforzata è normalmente composta da colonne di compagnie con equipaggiamento di rinforzo progettato per catturare obiettivi nemici; riserva, potenza di fuoco e unità di rami dell’esercito alle dirette dipendenze del comandante del battaglione; e unità di guardia. Le posizioni delle unità nella colonna sono determinate dall’ordine di entrata in combattimento con accesso all’obiettivo, in modo da escludere il superamento di alcune unità da parte di altre durante lo schieramento.

Il comandante del battaglione segue la testa della colonna in modo tale che, quando la guardia da combattimento raggiunge l’obiettivo da catturare (quando la guardia da combattimento è impegnata in un combattimento), possa spostarsi verso di esso per esaminare personalmente la situazione.

Le unità di riserva e le unità di forze speciali collegate seguono normalmente dove possono svolgere più rapidamente ed efficacemente i compiti loro assegnati, con l’artiglieria, i carri armati e i lanciafiamme che si spostano più vicino alla testa della colonna per sostenere la scorta mobile di combattimento e lo schieramento e l’ingaggio delle compagnie che operano nella linea di fuoco principale.

I cannoni antiaerei si muovono nella colonna dell’unità coperta, pronti ad aprire il fuoco immediatamente su bersagli aerei e sul fuoco nemico ai piani superiori e sui tetti degli edifici.

Le unità di supporto logistico e tecnico si muovono insieme alle unità di seconda linea (riserva) e sotto la loro protezione.

Per la ricognizione del nemico sul percorso di movimento e sugli oggetti da catturare, un BRD viene inviato dal battaglione. Di norma, avanza lungo i cortili con soste periodiche per ispezionare strade, edifici d’angolo e altri terreni.

Una guardia mobile da combattimento (MCG) viene inviata in avanti lungo ogni percorso, sui fianchi e, se necessario, nelle retrovie. La composizione del BMP è determinata dalle condizioni della situazione e può arrivare fino a un plotone. Il BMP si muove lungo le strade con l’ispezione simultanea dei cortili da parte di una parte della forza. La distanza del BMP dalla forza principale può essere di 600-800 metri.

Una guardia diretta viene inviata in avanti lungo il percorso di movimento a una distanza di 100-200 metri.

A seconda della situazione, il personale opera a piedi, in truppa sui blindati o nel compartimento truppe dei veicoli da combattimento. In quest’ultimo caso, gli osservatori vengono lasciati sui blindati.

Quando opera a piedi insieme ai veicoli da combattimento, il personale si muove allo stesso livello dei veicoli da combattimento ed è coperto dall’armatura contro il fuoco nemico. A seconda della situazione, il personale può agire in due modi: spostandosi lungo i marciapiedi, premendo contro i muri delle case (recinzioni), o lungo la carreggiata della strada. Il primo metodo viene utilizzato quando il movimento avviene lungo strade con edifici adiacenti a più piani, ai cui piani superiori e tetti il nemico può o vuole piazzare la sua potenza di fuoco. Il secondo metodo può essere utilizzato quando il movimento avviene lungo strade con adiacenti lotti liberi, parchi e casolari che il nemico può utilizzare per sparare sul fianco dell’unità.

L’osservazione lungo una strada è organizzata a livelli, con l’assegnazione a ciascun soldato di un settore di osservazione e di fuoco. L’intero lato opposto della strada deve essere sotto osservazione e fuoco.

Sull’armatura devono essere disponibili scatole aperte di munizioni e granate per un rapido rifornimento di munizioni durante il combattimento.

Nelle strade larghe i veicoli da combattimento (carri armati, SAO) si muovono a coppie («colonna di coppie») sui lati opposti della strada, e nelle strade strette in una formazione a «serpente», premendo contro i muri degli edifici. È possibile utilizzare una formazione «ad angolo» o «a sporgenza». Le distanze tra i veicoli da combattimento (carri armati, SAO) che percorrono le strade devono fornire supporto di fuoco al veicolo che li precede. Una distanza normale dovrebbe essere di 50-70 metri tra una coppia (veicolo) e l’altra.

Quando il nemico viene individuato durante l’avanzata, gli artiglieri-operatori dei veicoli da combattimento (carri armati) e il personale che opera nella truppa sui blindati aprono il fuoco contro gli usci delle cantine, gli archi, le finestre delle case, le brecce negli edifici, i recinti di pietra situati sul lato opposto del movimento. Il fuoco viene condotto simultaneamente su tutti i piani, le cantine e i tetti degli edifici. Quando agisce a piedi, il personale distrugge il nemico nei sotterranei degli edifici situati sul «proprio» lato della strada con il fuoco di armi leggere e granate a frammentazione manuale.

I piani superiori e i tetti degli edifici sono bersagliati dall’artiglieria da postazioni di tiro chiuse e attaccati da aerei d’assalto ed elicotteri.

Dopo aver superato il primo isolato e raggiunto l’incrocio, i veicoli da combattimento che operano davanti si fermano e, coperti dagli edifici d’angolo, sparano dalla loro posizione lungo la strada attraversata e contro gli edifici d’angolo, distruggendo gli uomini e la potenza di fuoco del nemico. La colonna dell’unità aggira i veicoli da combattimento che sparano, sotto la copertura del loro fuoco attraversa l’incrocio e continua il suo movimento verso l’obiettivo designato. I veicoli da combattimento di copertura continuano a muoversi in formazione di chiusura.

Quando si incontrano barricate nemiche che ostacolano l’avanzamento lungo la strada, queste vengono distrutte dal fuoco SAO, dal fuoco diretto dei carri armati, smantellate da unità di tecnici e ingegneri o aggirate. Se c’è la possibilità di aggirare il nemico dal fianco o dalle retrovie, bisogna usarla.

Dopo tre o quattro blocchi, la compagnia guida viene ritirata nel secondo echelon e rifornita di munizioni; il suo posto viene preso da un’unità «fresca» del secondo echelon del battaglione (riserva).

Quando un’unità si muove a piedi lungo una strada senza equipaggiamento da combattimento, i mitraglieri avanzano su entrambi i lati, lungo i muri a una distanza di 6-7 metri l’uno dall’altro, sfrecciando da una copertura all’altra. Durante il movimento, il gruppo di copertura lasciato indietro sostiene e copre l’unità con il fuoco. Quando l’unità si è spostata in avanti di 60-70 metri, si è sdraiata o si è messa al riparo e sta sparando con continuità, il gruppo di copertura viene tirato su. I fucilieri sparano ai bersagli sul lato opposto della strada, ricordandosi di controllare la situazione alle loro spalle. Il gruppo di copertura non deve perdere la vigilanza: il nemico può apparire nelle retrovie. Un mitragliere, un lanciagranate, un assistente mitragliere, un lanciagranate e un caposquadra con la radio.

L’azione delle unità nella conquista delle piazze ha alcune peculiarità. Le unità del primo echelon avanzano nella piazza e per prima cosa distruggono il nemico negli edifici d’angolo della strada lungo la quale è stato condotto l’attacco. Non è possibile portare le proprie unità al centro della piazza finché il nemico non è stato eliminato almeno dagli edifici su un lato della piazza. Quando si dispiega l’azione in una piccola piazza, ci si deve limitare alle forze che possono operare nella piazza senza interferire l’una con l’altra. Nelle piazze di grandi dimensioni con diverse strade che vi si affacciano, è necessario realizzare un approccio simultaneo alla piazza da parte di unità d’attacco provenienti da strade diverse.

Contemporaneamente all’avanzata delle forze principali lungo le strade, le unità non coinvolte nello sbarco devono liberare i quartieri adiacenti da piccoli gruppi di nemici. Quando si opera in un territorio con una popolazione ostile, è consigliabile liberare il territorio con un contemporaneo filtraggio della popolazione civile (allontanandola dall’area di combattimento). Se non si rispetta questa condizione, i gruppi di sabotaggio e di ricognizione nemici possono operare nelle retrovie delle nostre unità sotto le sembianze della popolazione civile.

Le aree della città liberate dal nemico vengono messe in sicurezza da unità appositamente assegnate alle seconde linee.

I posti di blocco sono allestiti per prevenire gli attacchi, proteggere i quartieri liberati e garantire le comunicazioni stradali. Sono disposti in ordine sparso per consentire il fuoco incrociato. La composizione di un posto di blocco dipende da un plotone rinforzato. Un battaglione può allestire cinque o sei posti di blocco e controllare strade e piazze adiacenti.

Se si incontra una resistenza nemica organizzata, il personale che opera con le truppe da sbarco deve smontare e l’unità continua l’offensiva a piedi.

Per coprire i veicoli da combattimento, i carri armati e le SAO dall’attacco di gruppi mobili di caccia corazzati nemici, è necessario assegnare un gruppo di copertura con fumo e munizioni maggiorate a ciascun gruppo di veicoli delle unità di seconda linea.

Le unità di seconda linea, di norma, avanzano a piedi parallelamente alla strada lungo la quale avanzano le forze e le attrezzature principali, ispezionano gli edifici adiacenti alla strada e distruggono i nemici individuati al loro interno.

Le unità di retroguardia che dispongono del materiale necessario avanzano sotto la copertura del secondo echelon o della riserva.

Gli ampi canali e i fiumi che scorrono in profondità all’interno della città possono rivelarsi un serio ostacolo per le truppe che avanzano. Per poterli attraversare con successo durante il movimento, vengono inviate in anticipo delle unità per impadronirsi dei ponti (attraversamenti) disponibili, le quali, senza ingaggiare combattimenti con il nemico e utilizzando strutture sotterranee, si dirigono verso i ponti, li conquistano e assicurano che le unità che avanzano possano superare gli ostacoli d’acqua durante il movimento.

Nei casi in cui il nemico ha una debole difesa anticarro, un’unità in veicoli da combattimento con personale a bordo passa una strada (piazza) ad alta velocità e si schiera sul lato opposto, dove attende l’avvicinamento delle altre unità.

La distruzione del nemico in insediamenti di edilizia libera con strade strette, un gran numero di vicoli ciechi e curve ripide viene effettuata bloccando e rastrellando successivamente ogni casa.

Un’unità prende possesso di un obiettivo in una città con un attacco quando la difesa nemica non è sufficientemente sviluppata dal punto di vista ingegneristico, ci sono approcci nascosti (non coperti da barriere ingegneristiche) alla linea del fronte, zone morte, aree non colpite, ecc. L’attacco viene condotto di solito in aree poco edificate o parzialmente edificate, in parchi forestali, grandi terreni incolti e giardini pubblici. L’attacco in movimento viene effettuato quando gli attaccanti hanno raggiunto la sorpresa grazie alla rapidità delle loro azioni o all’uso di misure per ingannare il nemico. In tutti gli altri casi l’attacco viene effettuato dopo la preparazione del fuoco. L’attacco è condotto a piedi. È severamente vietato un attacco in ordine di combattimento blindato senza personale di corsa.

Se nella parte della città sotto attacco c’è una centrale telefonica, un telegrafo o altre strutture di questo tipo, il compito dell’unità è quello di prenderle il più rapidamente possibile e di interrompere le comunicazioni nella città.

Alle unità di prima linea viene assegnata una posizione di partenza per l’attacco, che viene sferrata il più vicino possibile alla linea di testa del nemico, dando la preferenza alle sezioni di terreno che dispongono di rifugi per il personale o che consentono di equipaggiarlo in breve tempo. I veicoli da combattimento che partecipano all’attacco possono occupare posizioni di attesa. L’ubicazione delle posizioni di attesa deve escludere la possibilità di distruggere l’equipaggiamento con il fuoco diretto delle armi anticarro nemiche.

In preparazione di un attacco si adottano le seguenti misure:

— la potenza di fuoco collegata all’unità prende posizione ai piani terra degli edifici adiacenti all’oggetto di cattura, nei cortili, agli angoli delle strade, nelle brecce dei muri e delle recinzioni, nei ruderi, nei semi-sotterranei, nei parchi, ecc;

— la ricognizione rivela le posizioni difensive e il sistema di tiro del nemico. A tal fine, possono essere eseguite azioni dimostrative con forze e mezzi appositamente assegnati e possono essere utilizzati spaventapasseri;

— viene effettuata la preparazione al fuoco dell’attacco, durante la quale vengono distrutti gli uomini e le forze di fuoco nemiche nei capisaldi, negli edifici attaccati e in quelli vicini, e vengono distrutte le barricate;

— l’artiglieria annessa e di supporto viene utilizzata per il fuoco diretto e da posizioni di tiro chiuse. Il fuoco diretto distrugge la potenza di fuoco nemica che non può essere distrutta con altri mezzi. Da posizioni di tiro chiuse, l’artiglieria viene utilizzata per distruggere l’artiglieria, le riserve nemiche e i mortai nei cortili, dietro i rifugi, nonché la manodopera e la potenza di fuoco nei sottotetti degli edifici;

— l’aviazione d’assalto e gli elicotteri colpiscono le riserve nemiche, le unità di artiglieria e i punti di controllo, distruggono la potenza di fuoco situata sui tetti e ai piani superiori degli edifici attaccati e di quelli vicini;

— i lanciafiamme impegnano il nemico nell’edificio attaccato sparando attraverso finestre, porte e brecce nei muri;

— i genieri, sotto la copertura del fuoco e di schermi fumogeni, liberano le vie di accesso all’oggetto attaccato.

La preparazione al fuoco per un attacco consiste solitamente in diversi raid di fuoco. Durante il primo raid di fuoco, le unità attaccanti e le unità di fuoco assegnate al fuoco diretto occupano posizioni designate (linee di fuoco). I raid di fuoco successivi coinvolgono le unità di fuoco diretto e, in alcuni casi, il personale delle unità attaccanti. L’ultima incursione di fuoco è solitamente condotta lungo il margine anteriore della difesa nemica e coincide con l’inizio dell’attacco. Quando le unità attaccanti raggiungono la linea di distanza di sicurezza dagli scoppi delle loro granate, il fuoco di artiglieria viene trasferito sulla profondità della difesa nemica e sugli edifici adiacenti. Le unità, sotto la copertura del fuoco dei veicoli da combattimento, della potenza di fuoco annessa e del fumo, si spostano rapidamente verso l’edificio attaccato, vi fanno irruzione e distruggono il nemico con il fuoco e le granate.

Le unità creano gruppi di cecchini che non partecipano all’attacco, ma distruggono gli uomini del nemico nel corso della preparazione del fuoco e durante l’attacco stesso.

Quando le unità si avvicinano agli oggetti sotto attacco, i veicoli da combattimento e le unità di fuoco collegate, su segnale del comandante dell’unità, trasferiscono il fuoco ai piani superiori, ai sottotetti e agli edifici vicini e impediscono l’avvicinamento delle riserve nemiche. Il fuoco diretto sopra le teste degli attaccanti viene intensificato.

Se la situazione non consente di sferrare l’attacco con una scarica generale dell’unità, l’avanzata verso l’obiettivo avviene in piccoli gruppi sotto la copertura del fuoco di veicoli da combattimento, carri armati, SAO, armi leggere e fumo.

Quando ci si avvicina all’oggetto dell’attacco, il personale lancia granate a frammentazione manuale contro il nemico attraverso finestre e brecce nei muri. Le porte d’ingresso della struttura vengono sfondate dal lanciagranate o dalle bombe a mano del gruppo di copertura. Il personale si precipita all’interno immediatamente dopo lo scoppio delle granate.

Una volta dentro, le unità bloccano tutte le entrate dell’edificio e impediscono ai soldati nemici di uscire dai sotterranei. Il nemico viene distrutto prima nei piani inferiori degli edifici. Una parte dell’unità deve rimanere all’esterno dell’edificio, pronta a respingere eventuali contrattacchi nemici. Durante la battaglia per le stanze, il comandante dell’unità lascia un mitragliere (mitragliere) nel corridoio per distruggere il nemico che vi appare. L’iniziativa e l’autonomia dei soldati e dei comandanti diventano importanti. Ogni soldato deve essere pronto a prendere il comando del gruppo o della squadra se il comandante non c’è o è ferito.

Il personale entra in una nuova stanza dopo che il nemico è stato colpito dal fuoco o dalle granate. Le porte chiuse a chiave vengono sfondate o fatte saltare e il personale non deve riunirsi davanti alla porta. La porta viene aperta con un bastone, un fucile automatico o un calcio laterale, una granata viene lanciata contemporaneamente nella porta aperta, dopodiché il personale si precipita dentro. Dopo aver distrutto il nemico nella stanza (camera), il personale si mette rapidamente al sicuro al suo interno, pronto a respingere i contrattacchi.

Scendendo le scale, i soldati si spostano da una piattaforma all’altra lanciandosi, premendo la schiena contro le pareti, avendo precedentemente sparato su di esse e, se necessario, lanciando granate.

Dopo aver conquistato il piano terra, le unità vengono fissate su di esso e preparate a respingere eventuali contrattacchi nemici dai piani superiori e dai seminterrati. L’efficacia di combattimento delle unità (gruppi) coinvolte nella cattura dell’edificio viene ripristinata, le riserve (seconde linee) vengono portate su e il nemico rimasto nell’edificio viene distrutto.

Prima della cattura del piano successivo, viene condotta un’esercitazione di fuoco, durante la quale viene distrutta (soppressa) la potenza di fuoco nemica al piano da catturare e negli edifici vicini. L’addestramento al fuoco coinvolge la potenza di fuoco sia all’interno che all’esterno dell’edificio.

È sempre necessario cercare di attaccare il nemico dall’alto verso il basso, a tal fine l’unità penetra nei piani superiori al nemico attraverso le brecce nei soffitti, gli lancia granate e attacca.

La distruzione del nemico nei sotterranei viene effettuata per ultima. Va ricordato che i seminterrati sono utilizzati come rifugi dalla popolazione civile.

Per penetrare in una stanza vicina (appartamento, ingresso), vengono praticate delle brecce nei pannelli delle pareti non capitolari (nelle cucine, nei bagni, nelle toilette, ecc.), e vengono utilizzati balconi e logge.

Le brecce nelle pareti e nei soffitti vengono effettuate con l’uso di esplosivi, con il lancio di granate e con mezzi meccanici. Le brecce meccaniche sono più facili da realizzare negli edifici in cui si è verificato un incendio, a causa della drastica riduzione della resistenza di pareti e soffitti.

Una volta conquistato un edificio, i veicoli da combattimento e la potenza di fuoco di supporto si spostano dietro il personale e prendono posizione per sostenere l’attacco all’obiettivo successivo. Una volta portato a termine il compito, il comandante dell’unità fa rapporto al comandante superiore e, a seconda delle sue istruzioni, l’unità continua l’offensiva o si consolida.

Gli obiettivi importanti catturati vengono messi in sicurezza da unità designate e adattati a una difesa circolare. Le barricate e gli ostacoli non utilizzati vengono distrutti. Gli edifici catturati non devono rimanere fino all’arrivo delle unità di seconda linea. L’edificio viene ispezionato e ripulito dai gruppi di nemici rimasti, con lo sminamento e lo spegnimento degli incendi. È necessario essere preparati al fatto che il nemico abbia lasciato mine «a sorpresa» nell’edificio. Per mezzo di trappole esplosive, il nemico può minare gli ingressi delle case e delle stanze degli appartamenti, i piani, gli arredi, le masserizie, il cibo, il carburante, le armi, le attrezzature e persino i cadaveri dei suoi soldati.

I combattimenti in città non si fermano di notte. I comandanti delle unità chiariscono i compiti delle loro unità prima della luce del giorno, nominano guide, azimut, soldati e unità di guida, forniscono loro mezzi di illuminazione, preparano l’illuminazione e l’accecamento degli oggetti nemici, chiariscono i metodi di identificazione reciproca e di designazione dei bersagli, intensificano la sorveglianza, per la quale sono ampiamente utilizzati i dispositivi di visione notturna.

È severamente vietato far entrare nella sede dell’unità i residenti locali, indipendentemente dall’età, dal sesso e dalla nazionalità. Viene stabilita una password per consentire al personale di entrare. È necessario essere vigili e cauti quando si incontrano civili, tra i quali potrebbero esserci soldati nemici o persone ostili.

Per organizzare e mantenere l’ordine nell’area occupata della città è necessario effettuare un’ispezione approfondita di tutti gli edifici; istituire postazioni per proteggere gli oggetti importanti; assegnare pattuglie forti per pattugliare le strade di notte e di giorno; istituire posti di blocco agli incroci delle strade che conducono a zone importanti e nelle piazze; organizzare il sequestro delle armi alla popolazione; nelle aree minate istituire un cordone e iniziare lo sminamento. Lo sminamento integrale delle città viene effettuato da unità di ingegneria appositamente assegnate.

Caratteristiche della cattura di oggetti in città con la tempesta

Le condizioni necessarie per ottenere il successo di un assalto sono: preparazione accurata e segreta dei gruppi d’assalto; azioni improvvise e decisive dei gruppi durante l’assalto; rapido sviluppo del successo in profondità; rapido utilizzo dei risultati dei colpi di fuoco da parte dei comandanti superiori; uso efficace dei mezzi e delle armi disponibili.

L’assalto di un oggetto viene effettuato solo se non è possibile distruggerlo con altri mezzi, poiché comporta gravi perdite di personale e di civili, la distruzione dell’oggetto catturato e un grande consumo di munizioni e altri materiali.

L’assalto di un oggetto può essere preceduto dal suo blocco. Nel corso del quale le unità designate occupano (catturano) edifici o terreni adiacenti all’oggetto dell’assalto, creando un anello di accerchiamento interno ed esterno.

È più opportuno assaltare gli oggetti da tre lati durante il giorno e da un lato durante la notte, con una potenza di fuoco sul lato opposto o sulle possibili vie di fuga del nemico.

Con le loro azioni, i gruppi d’assalto smembrano la difesa nemica in guarnigioni isolate e interrompono la loro comunicazione reciproca per distruggere queste roccaforti e oggetti separatamente. Il loro assalto è continuo, in sequenza da blocco a blocco. La difesa nemica viene «rosicchiata» in successione. Prima di tutto, vengono catturati quegli oggetti la cui distruzione comporterebbe la rottura dell’intero sistema difensivo nemico. I gruppi d’assalto si fanno strada con il fuoco e le granate, con il supporto del fuoco di carri armati, SAO e veicoli da combattimento, evitano di muoversi lungo strade diritte e per raggiungere l’oggetto da catturare operano infiltrandosi attraverso giardini, cortili, brecce nei muri e comunicazioni sotterranee. Solo i veicoli da combattimento si muovono lungo le strade, sopprimendo la potenza di fuoco nemica con il loro fuoco, distruggendo gli edifici occupati dal nemico e impedendo le manovre nemiche lungo le strade e sui tetti delle case.

I gruppi d’assalto assumono le posizioni iniziali per l’assalto direttamente di fronte agli oggetti attaccati, rispettando le misure di mimetizzazione.

La preparazione della posizione iniziale per l’attacco (assalto) viene effettuata di nascosto e consiste nelle seguenti misure:

— Adattamento di edifici in pietra, costruzione di crepacci, rifugi e piroghe per riparare le unità dal fuoco nemico;

— la costruzione di approcci nascosti e di vie di comunicazione verso le retrovie;

— attrezzare le postazioni di tiro per artiglieria e mortai con rifugi per gli equipaggi, siti per le munizioni e strade di accesso. Le postazioni di tiro per i cannoni destinati al fuoco diretto devono essere scelte il più vicino possibile ai bersagli (50-150 metri);

— fornitura di ricoveri per i veicoli da combattimento, i carri armati e i loro equipaggi;

— creazione di un sistema di ostacoli anticarro e antiuomo (rapidamente rimossi prima di un attacco), posizionati nelle strade e tra le case;

— la creazione di NTC e KNP, di stazioni mediche e di rifugi per i feriti;

— rifugi per munizioni, cibo, carburante e altro materiale;

— predisposizione di siti di stoccaggio per i mezzi di ingegneria (scale d’assalto, ponti, ricci, fionde, sacchi di terra, ecc.) destinati al superamento di ostacoli e alla messa in sicurezza di oggetti catturati;

— preparazione delle fonti d’acqua per soddisfare le esigenze domestiche e tecniche delle unità.

La maggior parte di questi lavori, soprattutto alla frontiera della transizione verso l’attacco, dovrebbe essere svolta principalmente di notte o sotto la copertura di cortine fumogene (aerosol).

Il momento dell’assalto dipende interamente dalla situazione, dalla natura dell’obiettivo, dalle forze del nemico e dalle proprie forze. Tuttavia, la tempistica dell’attacco e il metodo di assalto devono sempre essere basati sul modo in cui si otterrà la sorpresa.

L’assalto inizia dopo un breve attacco di fuoco sull’oggetto da attaccare o dopo una preparazione di fuoco pesante. Il fuoco dell’artiglieria e dei carri armati in questo periodo viene utilizzato anche per creare brecce nei muri di pietra e mattoni di edifici e recinzioni. In alcuni casi, il momento in cui la nostra aviazione colpisce gli edifici vicini all’oggetto dell’attacco può essere utilizzato per iniziare l’assalto. L’attacco, in coincidenza temporale con gli attacchi aerei, ha il massimo successo, perché con l’apparizione dei nostri aerei in volo il nemico si rifugia nelle cantine e vi si nasconde per tutto il tempo dell’incursione aerea e all’inizio dell’attacco non ha il tempo di lasciare le cantine e di prendere posizione di tiro, soprattutto quando l’attacco è rapido.

In condizioni favorevoli per ottenere la sorpresa, l’assalto può iniziare senza preparazione al fuoco. In questo caso, l’artiglieria e le altre forze di fuoco spareranno per uccidere quando l’attacco inizierà.

Quando si assalta all’alba, una parte della squadra d’assalto spara continuamente sull’obiettivo la notte prima dell’attacco e tiene il nemico in sospeso fino al momento dell’assalto, esaurendolo. Questa preparazione dell’assalto facilita notevolmente la cattura dell’obiettivo.

Di solito, l’assalto a un edificio deve essere preceduto dalla distruzione completa o parziale dell’edificio stesso. A questo scopo si utilizzano carri armati, SAO, veicoli da combattimento, RPG e lanciafiamme. Per distruggere rapidamente un edificio, è consigliabile sparare contro di esso in raffiche di diversi cannoni, con punti di mira assegnati agli elementi più importanti e portanti dell’edificio. Questo metodo di tiro richiede 12-16 proiettili d’artiglieria per distruggere un edificio di due o tre piani. Una salva simultanea di un plotone lanciafiamme (12-14 colpi) sui piani terra di un edificio a più piani porta alla sua completa distruzione. Le prime a essere distrutte sono le case e gli edifici con la maggiore concentrazione di potenza di fuoco e di uomini del nemico.

Se ci sono ostacoli (recinzioni metalliche, campi minati, barricate) di fronte all’oggetto dell’attacco, durante la preparazione del fuoco vengono effettuati dei passaggi attraverso di essi. In condizioni favorevoli, si ricorre alla pratica del rigging quando i genieri, coperti dalla corazza dei carri armati (SAO, veicoli da combattimento) contro il fuoco delle armi leggere nemiche, lanciano cavi sopra l’ostacolo, dopodiché il carro armato (SAO, veicolo da combattimento) si ritira e tira via l’ostacolo. Quando le strade sono bloccate da ostacoli poco visibili e impigliati con filo spinato, i carri armati (SAO, veicoli da combattimento) strappano questi ostacoli dalla strada, liberando la strada per il personale dei gruppi d’attacco.

Per distruggere importanti installazioni e le loro guarnigioni in prima linea nella difesa nemica (soprattutto nei casi in cui queste installazioni non possono essere distrutte dal fuoco dell’artiglieria e dell’aviazione) si ricorre all’attacco con mine sotterranee. A questo scopo, durante la preparazione della posizione iniziale per l’offensiva, possono essere posate delle gallerie di mine sotto la struttura da attaccare, che vengono fatte esplodere al momento del lancio dell’attacco.

Al segnale dell’assalto, i gruppi d’attacco, sotto la copertura del fuoco attraverso i passaggi realizzati, superano gli ostacoli, sparando in movimento, entrano negli edifici attaccati dal fianco o dalle retrovie. Carri armati, SAO e veicoli da combattimento, sotto la copertura del fuoco di altre forze di fuoco, si avvicinano all’edificio e con il loro fuoco distruggono la potenza di fuoco nemica che prende vita. I genieri fanno saltare il muro dell’edificio e aprono la strada al personale dei gruppi d’attacco.

In condizioni meteorologiche favorevoli, per nascondere al nemico la corsa all’attacco del gruppo d’assalto, è consigliabile posizionare delle cortine fumogene sui fianchi prima dell’assalto.

Se necessario, carri armati, SAO e veicoli da combattimento coprono con i loro scafi le feritoie della potenza di fuoco nemica situate nel seminterrato. Poi i gruppi d’attacco, coperti dalle loro corazze, fanno irruzione nell’edificio. In questo caso è necessario fornire copertura agli oggetti corazzati dai lanciagranate nemici provenienti dagli edifici catturati o da quelli vicini.

Per garantire la continuità del supporto di fuoco dell’attacco, la potenza di fuoco assegnata per il fuoco diretto si muove dopo i gruppi attaccanti per rotolamento, fornendo una copertura reciproca. Contemporaneamente, avanzano anche i gruppi di copertura e di trinceramento, le unità di ingegneri e di guastatori e i medici.

Se l’attacco non ha successo, i gruppi d’attacco si consolidano sulle linee raggiunte o sotto la copertura del fuoco d’artiglieria, i gruppi di copertura e di fumo si ritirano nella posizione iniziale. Quindi si ripristina l’efficacia di combattimento dei gruppi attaccanti o li si sostituisce, si chiariscono gli obiettivi di combattimento e si ripete l’attacco. È consigliabile cambiare la direzione e il metodo dell’attacco.

Dopo la cattura di un edificio, il comandante del gruppo d’assalto richiama rapidamente tutti gli elementi dell’ordine di combattimento, organizza il consolidamento dell’edificio e specifica i compiti per respingere i contrattacchi nemici, prende misure per ripristinare l’efficacia di combattimento dei gruppi d’attacco o per sostituirli e specifica i compiti per i subordinati per continuare l’offensiva.

Le strutture fortificate particolarmente forti vengono bloccate e fatte saltare in aria insieme alle guarnigioni che le difendono.

Durante le battaglie di strada, si ricorre all’incendio doloso per distruggere un nemico che resiste ostinatamente. In alcuni casi, il fumo può essere usato per simulare il fuoco.

Le comunicazioni sotterranee vengono utilizzate per penetrare nelle retrovie della difesa e attaccare i capisaldi sul fianco e nelle retrovie; le sezioni inutilizzate delle comunicazioni sotterranee vengono minate o bloccate.

Durante un assalto notturno, l’illuminazione di strade e cortili con razzi è di particolare importanza. I razzi devono essere lanciati a bassa quota lungo le strade. I razzi lanciati in alto e in verticale illuminano male, soprattutto nelle strade strette dove le ombre delle case bloccano l’area illuminata.

The actions of assault groups are ensured by continuous reconnaissance of the enemy in front and on the flanks. Reconnaissance (combat reconnaissance) patrols and sentries are sent out as soon as the continuous front of the enemy’s defense is breached.

Nel corso di un’offensiva, bisogna sempre essere preparati alla possibilità che nuove sacche di resistenza compaiano nelle profondità o sui fianchi della difesa nemica, ritardando l’avanzata del gruppo d’assalto con il loro fuoco. Pertanto, il comandante dell’unità deve costantemente disporre di una riserva di potenza di fuoco per distruggere o sopprimere queste sacche di resistenza.

Per respingere gli improvvisi contrattacchi nemici, per sostenere le unità (gruppi) impegnate nel combattimento, per distruggere i capisaldi aggirati e per sviluppare il successo, tutte le unità devono costantemente disporre di riserve. Quando si combatte in città è necessario stanziare riserve più consistenti che sul campo, poiché le unità devono spesso avanzare con i fianchi aperti in assenza di comunicazioni di fuoco con i vicini.

Blocco di un insediamento

Il blocco di un insediamento consiste nell’occupazione di un terreno favorevole, nel blocco affidabile di strade e altre vie di possibile uscita e infiltrazione di piccole unità nemiche dalle loro aree di concentrazione, nel completo isolamento e nella privazione dell’accesso alle fonti di rifornimento, nell’impedire l’afflusso di rinforzi, il rifornimento di munizioni e armi ai fini della loro successiva distruzione.

È consigliabile effettuare queste azioni in due fasi:

— Il primo consiste nel bloccare l’insediamento previsto;

Per un blocco affidabile dell’insediamento è necessario creare due anelli di accerchiamento:

— Il primo — a una distanza di 2-3 chilometri dall’insediamento circondato;

— il secondo — direttamente alla sua periferia.

Quando si bloccano grandi insediamenti e città o quartieri separati, un battaglione (compagnia) può prendere posizione su uno dei due anelli di accerchiamento o completamente lungo l’anello. Vengono impegnate le altezze dominanti e i tetti degli edifici alti.

La linea di blocco viene scelta a una distanza di 150-200 metri dagli edifici più esterni, per garantire la visuale e il fuoco sul terreno antistante. I gruppi corazzati sono posizionati dietro le unità, fornendo loro il fuoco e avendo intervalli di 150-200 metri. Le posizioni di tiro dell’artiglieria e dei mortai sono scelte nelle direzioni del probabile sfondamento nemico, a una distanza massima di 500 metri.

Un insediamento è considerato bloccato se esiste una comunicazione visiva e di fuoco tra unità vicine situate sullo stesso anello di accerchiamento. Al limite del blocco, le unità si spostano in difesa. Gli spazi vuoti sono coperti dal fuoco e dagli ostacoli. Nel battaglione viene creata una riserva mobile. Di particolare importanza quando si bloccano gli insediamenti sono le misure per ottenere la segretezza, ingannare il nemico, l’uso di azioni non standard e non convenzionali, l’imitazione di avanzamenti in false direzioni, l’uso della disinformazione, l’uso diffuso di distaccamenti avanzati e aggiranti e di truppe tattiche aviotrasportate. Per rivelare tempestivamente le intenzioni del nemico, è necessario utilizzare tutti i mezzi di ricognizione disponibili.

Il rastrellamento inizia dopo il completamento del blocco di un insediamento e può essere effettuato in un’unica direzione, in direzioni convergenti al centro e al loro centro in direzioni divergenti, così come dividendo l’area bloccata in sezioni ed esaminando ciascuna di esse in sequenza. Il ritmo del rastrellamento deve garantire un’ispezione approfondita del terreno, degli edifici residenziali, delle strutture e di altri oggetti. Nel corso del rastrellamento, il nemico che resiste viene distrutto, le armi e le munizioni trovate vengono sequestrate, le persone sospette, così come le persone che sono entrate nelle posizioni delle unità di blocco, vengono arrestate.

Nelle circostanze in cui la presa di un obiettivo tramite attacco o assalto può causare gravi perdite tra la popolazione civile e inutili perdite di personale, nonché la distruzione dell’obiettivo stesso, l’obiettivo viene bloccato e la sua guarnigione è costretta ad arrendersi.

Il blocco di un obiettivo può essere effettuato con il fuoco o con le unità. Lo scopo è quello di isolare la guarnigione in difesa dalle forze principali e di impedirne l’approvvigionamento di materiali e uomini. Il blocco viene effettuato a terra, dall’aria e dal sottosuolo con blocchi stradali individuali o creando un fronte continuo. È necessario creare un anello di accerchiamento interno ed esterno (blocco).

Per l’uscita della popolazione civile possono essere creati «corridoi di sicurezza», la cui creazione viene comunicata alla popolazione civile nell’edificio (gruppo di edifici) bloccato con mezzi di diffusione sonora.

Durante un’offensiva in città, il consumo di munizioni aumenta notevolmente. Secondo l’esperienza di guerra, per ogni area di 3 km2 di una zona popolata, fortificata in anticipo e preparata dal nemico per la difesa, è necessario avere almeno 2,5 pacchetti di munizioni di tutti i tipi. Per il combattimento continuo è necessario avere almeno 2,5 kit di munizioni direttamente con il personale (con le armi), e nel trasporto del battaglione — un kit di munizioni e più. I veicoli per le munizioni devono trovarsi direttamente dietro il secondo echelon.

Le munizioni vengono trasportate direttamente all’ordine di combattimento, per il quale viene assegnato un veicolo da combattimento (carro armato o APC) per ogni compagnia (batteria). Quando si organizza il rifornimento di materiale alle unità, per evitare che i veicoli vaghino, vengono nominati ufficiali e guide perfettamente orientati per condurre gruppi di veicoli dal secondo echelon al primo echelon.

I posti medici sono istituiti nelle compagnie (gruppi d’assalto) e collocati nei rifugi.

Peculiarità dell’impiego delle unità dei rami delle forze armate durante un’offensiva in città.

Quando conducono un’offensiva in città, le unità di fucilieri motorizzati (paracadutisti e aviotrasportati) lavoreranno a stretto contatto con le unità di altri rami delle forze armate ad esse collegate o che le sostengono e supportano nel corso della battaglia.

Le unità motorizzate di fucilieri (paracadutisti e paracadutisti) costituiscono la base degli elementi dell’ordine di combattimento; quando avanzano in una città sono in grado di utilizzare i rifugi disponibili e di superare con successo le macerie (distruzione). Possono combattere direttamente negli edifici, trincerarsi nelle strutture catturate nel corso della battaglia e adattarle rapidamente alla difesa.

Di norma, le unità di carri armati sono collegate a unità di fucilieri motorizzati (paracadutisti) quando sono combinate con unità militari generali e operano nel loro ordine di combattimento.

I compiti principali dei carri armati nei combattimenti urbani sono il supporto di fuoco diretto e la scorta dei gruppi d’assalto; il respingimento dei contrattacchi nemici, la creazione (in alcuni casi) di passaggi nelle barriere metalliche e la distruzione di singole strutture chiuse al fuoco (edifici).

Nel corso di un’offensiva in città, soprattutto quando si opera in strade strette, si è dimostrato valido l’uso dell’ordine di combattimento «angolo in avanti» del plotone carri armati. In questo caso, un carro armato si muove al centro della strada, seguito da un secondo carro armato a una distanza di 20-30 m sul lato destro della strada (osserva il lato sinistro della strada e spara a sinistra), un terzo carro armato segue il secondo carro armato a una distanza di 20-30 m sul lato sinistro della strada (osserva e spara sul lato destro). Dietro ogni carro armato, coperto dalla sua corazza, avanza a piedi una squadra di fucilieri motorizzati (paracadutisti). In questo caso i carri armati, coprendosi l’un l’altro, impegnano con successo le armi da fuoco dietro una solida copertura, distruggono barricate, macerie, carri armati, BMP e APC nemici, mentre le unità di fucilieri motorizzati (paracadutati) combattono efficacemente contro le armi anticarro da combattimento ravvicinato, assicurando così che i carri armati portino a termine con successo il loro compito. Se il movimento lungo le strade è difficile, i carri armati rompono le aperture nei muri delle case, attraverso le quali entrano nella strada successiva, e continuano il compito manovrando intorno ad esse.

L’impiego in combattimento delle unità di artiglieria in città presenta una serie di peculiarità. Esse accompagnano le unità di fucilieri motorizzati (paracadutisti e paracadutisti) nei combattimenti in strada in plotoni separati e persino in cannoni; alcune artiglierie sparano da posizioni di tiro chiuse, essendo direttamente subordinate al comandante del battaglione (compagnia).

I compiti principali delle unità di artiglieria nei combattimenti urbani sono: impegnare il nemico con il fuoco; distruggere gli edifici presi d’assalto, le barricate e aprire varchi; sparare sulle aree in cui si trova la potenza di fuoco nemica; allestire schermi di aerosol (fumo), illuminare il terreno e allestire segnalatori luminosi e mirini quando si opera di notte; spargere materiale di propaganda.

I KNP dei comandanti di artiglieria sono combinati con i KNP dei comandanti delle unità di fucilieri motorizzati (paracadutisti e aviotrasportati) a cui sono collegati o supportati. Le squadre di ricognizione e di correzione del fuoco dell’artiglieria devono essere presenti nell’ordine di combattimento delle unità attaccanti.

Una batteria si muove plotone per plotone nel corso del combattimento, e un plotone che opera separatamente si muove per cannone, per rulli, sotto la copertura del fuoco dei cannoni fumogeni vicini.

2S9 SAO, i mortai e in alcuni casi gli obici sono in grado di ingaggiare bersagli dietro edifici e strutture con il loro fuoco montato. Le posizioni di tiro per i mortai portatili possono essere scelte su tetti, soffitte, balconi, aperture di finestre e persino scantinati, il che rappresenta una peculiarità dell’impegno dei mortai in città.

Durante l’offensiva in città, le unità di genieri saranno collegate a unità di fucilieri motorizzati (paracadutisti e paracadutisti) assegnate ad agire come parte di gruppi d’assalto.

I loro compiti principali saranno la ricognizione ingegneristica del nemico, del terreno e degli oggetti; la creazione e la manutenzione di passaggi nelle barriere ingegneristiche; il superamento di ostacoli; la distruzione di singoli edifici; lo sminamento del terreno e degli oggetti; la creazione di barriere ingegneristiche; l’estrazione e la purificazione dell’acqua e l’allestimento di punti di approvvigionamento idrico.

Le unità antiaeree sono utilizzate per coprire le posizioni di tiro dell’artiglieria, del KNP e delle unità di paracadutisti da aerei ed elicotteri nemici. Le loro posizioni di tiro sono solitamente scelte in piazze, giardini, piazzali e tetti di edifici.

In alcuni casi, le unità di artiglieria antiaerea possono essere impegnate per distruggere la potenza di fuoco nemica situata ai piani superiori e nei sottotetti degli edifici. Gli ZU-23-2 possono essere utilizzati ormeggiati sopra i veicoli corazzati per il trasporto di personale; quando gli ZU-23-2 sono installati nelle carrozzerie dei veicoli, le loro fiancate sono ridotte in altezza per poter sparare a bersagli terrestri con angoli di elevazione minimi. Per un uso più efficace delle installazioni di artiglieria antiaerea ZU-23-2 e per la protezione dell’equipaggio dal fuoco nemico di armi leggere è necessario equipaggiare i blindati locali, compresi i sacchi di sabbia e le munizioni trasportate.

L’aviazione nei combattimenti urbani viene utilizzata secondo i piani dei comandanti superiori, nonché su richiesta dei comandanti di battaglione e talvolta di compagnia.

L’aviazione da ricognizione effettua riprese aeree degli oggetti da distruggere; corregge il fuoco dell’artiglieria; effettua una ricognizione delle riserve nemiche idonee; monitora le azioni e la posizione delle proprie truppe. A questo scopo, le truppe che assaltano una città comunicano con l’aviazione e mostrano la loro posizione identificando teli, fumo o altri segnali dai tetti degli edifici.

L’aviazione dei cacciabombardieri durante il periodo di preparazione del fuoco sopprime il nemico, occupando la difesa in edifici particolarmente forti, colpisce le sue riserve, colpisce la sua artiglieria, i punti di controllo, gli oggetti posteriori.

L’aviazione d’assalto assiste le unità d’assalto con fuoco e bombardamenti aerei.

L’aviazione da caccia combatte gli aerei nemici e impedisce loro di avvicinarsi alla città.

Le unità e i reparti di elicotteri sopprimono il nemico, occupando le difese di edifici particolarmente forti, nell’interesse delle unità d’assalto. Particolarmente efficaci in città sono i razzi con cariche detonanti volumetriche.

Il fumo e gli aerosol, che possono essere utilizzati sia dalle unità di fucilieri motorizzati (paracadutisti e paracadutisti) sia dalle truppe chimiche ad esse collegate, saranno ampiamente utilizzati durante l’offensiva in città. Le unità di artiglieria e l’aviazione possono essere coinvolte nelle cortine fumogene.

I mezzi aerosol (fumogeni) sono utilizzati per risolvere i seguenti compiti: mimetizzazione delle azioni delle truppe; mimetizzazione del terreno per la rimozione di morti, feriti e l’evacuazione di attrezzature danneggiate; imitazione del fuoco di attrezzature ed edifici militari.

L’uso di fumo solo bianco o solo nero è inefficace e a volte addirittura dannoso per l’offensiva, perché su questo sfondo il nemico può vedere chiaramente il personale e l’equipaggiamento delle unità che attaccano. In queste condizioni, le cortine di fumo (aerosol) formate dall’applicazione simultanea di fumo bianco e nero (cortina di fumo grigio) sono le più efficaci.

Tutti i fumogeni a fumo lungo devono essere utilizzati solo quando il loro fumo non ostacola le manovre delle truppe o fornisce copertura al nemico.

Nelle battaglie per le grandi aree popolate con forti edifici, il successo dell’attacco delle unità è in gran parte garantito dalle azioni delle unità lanciafiamme. Questo perché l’uso dei carri armati (SAO) è in alcuni casi escluso a causa dell’impossibilità di portarli sull’oggetto attaccato a causa delle macerie e della distruzione. In questi casi, i bersagli sono soppressi in modo affidabile dai lanciafiamme.

Di norma, le unità lanciafiamme sono aggregate ai gruppi d’assalto che operano nella direzione principale. Vengono utilizzati per sopprimere la potenza di fuoco nemica situata in edifici forti e cantine, per distruggere veicoli nemici leggermente corazzati e per creare incendi.

Data di aggiornamento: 12-8-2023